Modelado de Cascanueces
Paso a paso
Modelado de la Estructura Base Cuerpo (Cilindro):
- Agrega un cilindro. En Modo Edición, escala en el eje Z (S + Z) para darle altura.

Cabeza:
- Duplica el cuerpo (Shift + D), muévelo hacia arriba y reduce su tamaño general.

Extremidades:
- Crea un cilindro nuevo para la pierna. Para los brazos, usa otro cilindro y rótalo 90 grados.

Reflejo:
- Para no trabajar doble, selecciona la pierna, ve a la pestaña de Modificadores (icono de llave inglesa), añade un Mirror (Espejo) y selecciona el cuerpo central como “Mirror Object”. Repite con el brazo.

Refinamiento de Formas (Bevel y Extrusiones) Bordes Suaves:
- Selecciona los aros de bordes (Alt + Clic) de la cabeza y el cuerpo. Presiona Ctrl + B y desliza el ratón para crear un bisel. Usa la rueda del ratón para añadir segmentos y que se vea redondeado.

El Cinturón:
- Selecciona el anillo de caras en medio del cuerpo. Presiona Shift + D para duplicarlas, luego P > Selection para separarlo como un objeto nuevo. Entra en edición de ese nuevo objeto y usa Alt + S para inflarlo un poco hacia afuera.

Hombreras:
- Selecciona la cara superior del brazo, haz una extrusión pequeña (E), escala hacia afuera (S) y extruye de nuevo hacia arriba para dar volumen.

Zapatos:
- Usa una Esfera, córtala por la mitad en modo edición, rellena la base con F y deforma un poco hacia adelante para darle forma de bota.


Detalles
- Para los botones, se creó una esfera, se le ajusta el tamaño y se duplica, además se sitúan donde se quiere y se hace una modificación a cada esfera, creando un espejo, para que queden exactamente a la misma distancia.

Para las manos, se creó una esfera, se le ajusta el tamaño y la posición, y se hace una modificación a la esfera, creando un espejo, para que queden exactamente a la misma distancia.

Resultado

Conclusión
El modelado de un cascanueces en Blender demuestra que la combinación de formas geométricas básicas y modificadores avanzados, como el Mirror y el Subdivision Surface, permite crear estructuras complejas de manera eficiente. Este enfoque optimiza el flujo de trabajo al reducir la carga de modelado manual, asegurando una simetría perfecta y una topología suavizada que es fundamental para el acabado profesional del activo.
En última instancia, este proceso evidencia que el dominio de las herramientas de transformación y la edición de nodos de textura no solo enriquecen la estética del modelo, sino que también establecen las bases técnicas necesarias para una transición fluida hacia las etapas de animación y renderizado final.
También cabe resaltar que hay un video de apoyo que pueden utilizar para complementar y enriquecer más el modelado del cascanueces
Créditos
Autor: Julián David Garzón Fuquen
Editor: Magister Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero
Código: UCMV-10
Universidad: Universidad Central
Fuentes
Grupo MARZA. (22 de diciembre de 2022). Como hacer un cascanueces en Blender [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=gDmjby5SGrA
