Autor: Juan Pablo Bustos Torres

AplicacionesRealidad Aumentada

Desarrollo de una experiencia de realidad aumentada en EasyAR con modelos 3D predefinidos.

Objetivo Desarrollar una aplicación de realidad aumentada usando el plugin EasyAR en la plataforma de modelado 3D Unity.  Marco Teórico Realidad Aumentada  La realidad virtual es una tecnología que permite superponer objetos virtuales en la realidad. Estos objetos son percibidos únicamente a través de dispositivos especiales que permite que talesSeguir Leyendo

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AplicacionesCienciaComputación en la nubeComputación GráficaInnovaciónRealidad AumentadaRealidad MixtaRealidad Virtual

HoloLens y Meta, un paso a la productividad y la improductividad en altos porcentajes

El año pasado la empresa Microsoft presentó la segunda versión de sus Hololens con varias mejoras significativas, tales como la resolución de las imágenes, un aumento en el ángulo de visión. Además, la velocidad de procesamiento es mayor, ya que estamos hablando de un computador en unas gafas. Este dispositivoSeguir Leyendo

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Niixer

Mathematical Applications Group Incorporated (MAGI)

La empresa detrás del desarrollo de la película Tron Película hecha en el año 1982, escrita y dirigida por Steven Lisberger. Es la primera película que usó la computación gráfica para el desarrollo de efectos especiales de manera importante. La historia se centra en Kavin Flynn, protagonizado por Jeff Bridges,Seguir Leyendo

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