Desarrollo del Videojuego “SpeedAndJump” en Unity – Superación de Retos hasta el Castillo Final
Este documento describe el proceso de desarrollo del videojuego SpeedAndJump, un proyecto en Unity diseñado en perspectiva de primera persona. El juego consiste en guiar a un personaje a través de diversos retos, plataformas móviles, enemigos y trampas, con el objetivo final de alcanzar un castillo. Durante el desarrollo se implementaronSeguir Leyendo
Seguir Leyendo