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Comandos en PseInt

PseInt

Es una herramienta diseñada para estudiantes, bajo la cual se pretende la enseñanza lógica de la programación, esto, a través de unos conceptos fundamentales como algoritmos, pseudocódigos y diagramas de flujo, los cuales muestran un lenguaje intuitivo en español y diferentes recursos o herramientas que hacen ideal el aprendizaje inicial hacia la programación.  Pseint permite la creación de algoritmos, por medio de su interfaz, la cual facilita el pensamiento lógico y la estructuración de programas prácticos por medio de comandos con funcionalidades diferentes. Los comandos mas utilizados se describen a continuación:

Comando Escribir

Dentro de los comandos principales en la herramienta PseInt, tenemos inicialmente el comando Escribir, el cual es utilizado dentro del proceso de programación para plasmar la información que necesitamos dentro de la pantalla de resultados, lo cual básicamente brinda instrucciones y genera una interacción con el usuario, incluyendo los resultados finales del programa.

Programa presentación de resultados, comando escribir:

Universidad Central, JuaniasB (2024)

Para este caso se muestra dentro de la imagen anterior un ejemplo bajo el cual podemos evidenciar el uso del comando Escribir, con un programa simple que nos sirva para entenderlo de manera grafica. De esta manera vemos que se presenta una interacción con el usuario en el que se solicita al mismo que presione una tecla alfanumérica y el programa le mostrara una serie de palabras que al final mostraran una frase entre ellas.

Comando Leer

Dentro de este comando es posible ingresar información desde el ambiente de creación del programa (PseInt), es decir de acuerdo con las instrucciones dadas desde el comando escribir para el usuario, el comando lee y toma en cuenta la información que suministra el usuario.

Programa lectura de palabras:

Universidad Central, JuaniasB (2024)

De esta manera, y teniendo en cuenta la imagen anterior se muestra visualmente el uso y la utilidad del comando Leer para Pseint, teniendo en cuenta que se solicita al usuario que indique una serie de cinco palabras a las cuales el programa leerá y mostrará al final en una frase. Esto nos muestra la importancia del comando leer en cuanto a su interacción con el usuario y la evaluación de los datos ingresados.

Comando Asignar

Este comando tiene la funcionalidad de asignar un valor a una variable especifica dentro del programa, de este modo al momento de ejecutarse la asignación se presenta una sintaxis general, tal como la siguiente: “nombreVariable <- valor;” donde la variable es el dato principal del programa que se piensa desarrollar y el valor es la significancia que se le da la variable.

Para entenderlo de manera mas clara, dentro de la siguiente imagen encontramos un programa con el que se busca hallar el área de un trapecio y para hacerlo es necesario que el usuario digite los valores de las bases y la altura que requiera o necesite, de esta manera el programa a partir del comando asignar: AREA<-B+M*A/2, donde el área es la variable y el restante después del igual es la fórmula para hallar el valor (base mayor ‘B’, base menor ‘M’ y altura ‘A’), hará que encontrar el área del trapecio.

Programa área de un trapecio:

Universidad Central, JuaniasB (2024)

Comando Si Entonces

El comando “si-entonces” es la instrucción dentro del programa que permite realizar una acción si se cumple una condición para ello se debe evaluar una condición lógica o bien sea una expresión verdadera o falsa, es decir, si una condición es verdadera, el programa ejecuta las instrucciones de “entonces” la otra condición es falsa. El programa de acuerdo con la estructura del código cumplirá el objetivo de indicar cual dos tipos de variables de respuesta. Este comando es fundamental al tomar decisiones en el programa, permitiendo que responda de manera dinámica a diferentes situaciones según las condiciones establecidas.

Programa valores máximos permisibles si entonces:

Universidad Central, JuaniasB (2024)

En la imagen anterior podemos ver un ejemplo del uso del comando si entonces, en un caso en él que se plantea conocer los valores máximos permitidos de SST para los vertimientos de agua residual. De esta manera y conociendo el valor máximo permisible que es 100, se solicita ingresar al usuario un valor y en este caso si es mayor (>) “Entonces” indicar que excede los limites permisibles y “SiNo” indicar que cumple con los valores permitidos.

Comando SI y O

En este comando se evalúan condiciones compuestas dentro de su estructura utilizando operadores lógicos como “Y”, “O”, en donde el comando “SI” funciona como el sistema de control en el que se ejecuta la condición (SI, uno es verdadero, SI, uno es equivalente, entonces). El comando “Y” y el comando “O” sirven para combinar varias condiciones (SI, uno Y dos, entonces; SI, uno O dos, entonces).

Para entenderlo mejor, se muestra la imagen a continuación, con un programa en el que se plantea al usuario que conozca si puede votar en Colombia, para lo cual debe cumplir tres condiciones especiales, como lo son: tener la mayoría de edad, ser colombiano y tener su cedula inscrita en un puesto de votación. En este sentido, con el programa SI Y O se establece que de acuerdo a las respuestas que brinde el usuario, se dará a conocer si esta habilitado o no, cabe aclarar que dentro de la condición será posible usar el comando “Y” así como el comando “O” para evaluar las tres o más variables y así ejecutar una respuesta.

Programa Habilitación votación, condición si y o:

Universidad Central, JuaniasB (2024)

Comando Según

El comando según tiene una estructura de control dentro de Pseint en la que tiene la capacidad de evaluar diferentes variables, opciones o decisiones a partir de múltiples estructuras de escritura. Es decir, la estructura básica del comando “según” se basa en la palabra “según”, seguida de la variable o expresión que se desea evaluar, se utiliza para simplificar la escritura de múltiples condiciones, lo cual consiste en una serie de casos, donde cada uno de ellos representa un valor posible a la variable o expresión y finalmente las instrucciones que se ejecutarán si ese valor coincide. Además, se puede incluir el comando “de otro modo” para representar otro valor que no coincida con ninguno de los casos anteriores.

Programa tendencia de películas en cine, comando según:

Universidad Central, JuaniasB (2024)

La imagen anterior muestra de manera ejemplificada la función del comando “según” de acuerdo con los diferentes pasos y opciones que puede tener un programa usando el comando según sin necesidad de que su escritura se complejice y darle una serie de categorías de elección al usuario, en donde se pueden tener en cuenta el acceso a información, como el ejemplo anterior o incluso la inclusión de diferentes programas dentro del mismo programa, todo esto utilizando el comando según.

Conclusiones

Los comandos mencionados son herramientas fundamentales en PSeInt para escribir programas estructurados, interactivos y capaces de tomar decisiones basadas en diferentes condiciones lógicas, lo que contribuye a la comprensión y práctica de la lógica de programación por parte de las personas interesadas en el mundo de la programación.

Universidad Central, JuaniasB (2024)

Créditos:

Autor: Bryan Danilo Juanias

Editor: Carlos Ivan Pinzon

Codigo: PAG4

Universidad: Universidad Central

Fuentes:

ALGORTIMOS . (2024). Para que sirve el comando escribir en pseint. Pseint - Pseudocodigo.
Arana Florez, V. (2023). Entrada y Salida de Datos en PSeInt: Fundamentos para la Interacción. Coders Free.
Arana Florez, V. (2023). Utilizando la Estructura "Según" en PSeInt para la Selección Múltiple. Coders Free.
Instituto Tecnológico de Sonora . (2016). Pseudocódigo y PSEINT. Educar para Trascender, 41.
PseInt. (2001). El Pseudo-código. Manuales y Documentación.
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Universidad Central. Juanias Bryan. (2024).  Programa  Habilitación votación, condición si y o.
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Universidad Central. Juanias Bryan. (2024).  Comandos mas utilizados en PseInt.