Animaciones en Blender en 3D-MIXAMO
En el presente articulo se presentará el paso a paso para crear un escenario de animaciones utilizando herramientas practicas, como lo son Blender, Sketchfab y Mixamo. Se presentara la elaboración de una escena que tiene lugar en un castillo de fantasías, en donde, sus personajes principales, lucharan en una batalla a muerte, para saber quien se queda con el control total del castillo. Un trabajo realizado para enriquecer la creatividad, y explorar muchas funcionalidades que nos brinda Blender.
Paso a paso selección de personajes y animaciones en Mixamo
1. Lo primero que haremos es ir a la página de “https://www.mixamo.com/#/ “para seleccionar nuestros p. Le damos clic en el botón azul, para registrarnos.
![Página principal de mixamo.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-124.png)
2. Allí entonces colocaremos un correo electrónico y la contraseña para ingresar a Mixamo.
![Autenticación para mixamo.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-125.png)
3. Después nos pedirá colocar nuestros datos personales.
![Llenar el formulario.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-126.png)
4. Nos llegara un código de verificación al correo, y ya después nos muestra el menú principal.
![Colocar código de verificación.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-127.png)
![Página principal ya ingresado a máximo.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-129.png)
5. Aquí hay dos opciones, el de escoger a nuestro personaje, y de escoger la animación deseada.
![Personajes por defecto de mixamo.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-130.png)
![Animaciones por defecto en mixamo.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-133.png)
6. Escogemos nuestras animaciones y personajes deseados y le damos en descargar. Aquí podremos ver las descargas que hemos hecho de las animaciones en mixamo.
![Descargar animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-134.png)
Paso a paso de la instalación del Complemento Sketchfab para nuestras animaciones
1. Buscamos la siguiente página https://github.com/sketchfab/blender-plugin, y bajamos hasta donde diga” Installation” y le damos clic en “latest reléase”
![Instalación de sketchfab.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-376.png)
![Descargar sketchfab.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-377.png)
2. Y ahora le damos clic en descargar el archivo.zip, el que está dentro del cuadrado.
![Descargar el punto zip.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-378.png)
3. Una vez se descargue el archivo vamos a guardarlo en la carpeta de preferencia.
![Descomprimirlo y guardarlo en la carpeta de blender.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-380.png)
4. Ahora vamos a instalar el complemento de en Blender, lo primero que haremos ser abrir nuestro Blender, y le damos al menú Editar/Preferencias.
![Instalar complemento de blender.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-381.png)
![Ir a preferencias de blender.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-382.png)
5. Vamos a darle clic en instalar.
![Instalar el complemento.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-383.png)
6. Buscamos él. zip que descargamos antes, y le damos clic en instalar por complemento.
![Clic en instalar.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-384.png)
7. Ahora vamos a complementos, y marcamos el cuadrito en blanco.
![Habilitamos el cuadro en blanco.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-385.png)
Paso a paso de la construcción del escenario para nuestras animaciones
1.. En blender, pulsamos la tecla N, y verificamos que este el complemento de “Sketchfab”.
![Verificación del complemento instalado.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-135.png)
2. Damos clic en el cuadro donde está el Sketchfab, y le damos “Activate add-on”, y ya ahora podemos escoger nuestro escenario.
![Activamos el sketchfab.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-136.png)
3. Nos pedirá iniciar sesión, allí solo colocaremos nuestro correo y contraseña de “Sketchfab” y ya quedaremos logueados.
![Ingresar con nuestra cuenta de sketchfab.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-137.png)
![Ingreso exitoso.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-138.png)
4. Ahora importaremos un escenario, para ello, daremos clic en importar, y buscaremos nuestro escenario de preferencia.
![Dar clic en importar.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-139.png)
![Buscar un escenario.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-140.png)
5. Si le damos clic en la imagen, nos mostrara más escenarios similares al buscado, una vez seleccionado nuestro escenario le damos en “Import Model”
![Vamos a ver los diferentes escenarios que hay.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-141.png)
![Vamos a darle en importar.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-142.png)
6. Después observamos nuestro escenario en blender.
![Escenario ya descargado, donde colocaremos nuestras animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-143.png)
Paso a paso importación de animaciones
1. Nos vamos a archivo y le damos en importar y en FBX.
![Vamos al menú, e importar las animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-144.png)
2. Vamos a la carpeta donde descargamos nuestras animaciones en fbx y las importamos, hasta lograr algo así.
![Abrir la carpeta donde se descargó las animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-145.png)
![Importamos nuestras animaciones y las ubicamos dentro de nuestro escenario.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-146.png)
Paso a paso de combinar acciones de nuestras animaciones
1. Lo primero será despejar nuestro escenario, y dejar el personaje con las animaciones previamente descargadas, después vamos a dividir la pantalla y seleccionamos donde dice editor de animaciones, y vamos a cambiarles el nombre.
![Cambiarles el nombre a las animaciones](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-147.png)
2. Ahora dividimos la pantalla y seleccionamos animaciones no lineales:
![Animaciones no lineales](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-148.png)
3. Lo que haremos ahora es bajar las animaciones para que queden en un mismo canal por decirlo así y así poder combinarlas una vez acabe una animación empieza la otra.
![Le damos en bajar posición a nuestras animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-149.png)
4. Ponemos una debajo de otra las animaciones que hará nuestro personaje, y le creamos una transición automática de Blender, y así se combina las animaciones en Blender, ahora repetimos con los demás personajes.
![Transiciones en las animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-150.png)
Paso a paso para insertar luces para ver mejor nuestras animaciones
1. Vamos a agregar un sol para ver como se ve en la escena.
![Personajes con animaciones sin luz](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-151.png)
![Agregar sol para ver mejor nuestras animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-152.png)
2. Vamos a agregar ahora puntos de luz.
![Se agrega puntos de luz para ver mejor nuestras animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-153.png)
3. Agregamos ahora un foco.
![Se agrega foco para ver mejor nuestras animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-154.png)
4.Agregamos un área.
![Se agrega un área para ver mejor nuestras animaciones.](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-155.png)
Paso a paso para poner música al escenario donde se encuentran nuestras animaciones
1. Descargamos el efecto de ruido que queremos incluir en nuestro proyecto, en mi caso los descargare desde fiftysounds
![Pagina principal de fiftysounds, para descargar muscia o sonidos, para nuestras animaciones dentro de la escena](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-386.png)
2. Dividimos la pantalla de blender y buscamos donde dice editor de video, y allí arrastraremos los efectos descargados previamente, y los organizamos de modo que queden sicronizados con la animación.
![Agregar los efectos de musica al escenario para nuestras animaciones](https://niixer.com/wp-content/uploads/2024/05/image-387.png)
Video:
Conclusiones
La implementación de animaciones en Blender fue un proceso complejo pero gratificante. Desde la descarga y selección de modelos 3D hasta la integración de animaciones en la escena, cada paso requirió atención meticulosa y habilidades técnicas para lograr un resultado satisfactorio.
La construcción paso a paso del proyecto implicó un proceso de aprendizaje continuo, donde cada obstáculo superado representó un avance en el dominio de las herramientas y técnicas de animación en Blender. La perseverancia y la dedicación fueron fundamentales para llevar el proyecto a su conclusión.
La iluminación desempeñó un papel esencial en la creación de la atmósfera y la narrativa visual de la escena. La elección y disposición de diferentes tipos de luces permitieron resaltar aspectos clave del entorno y realzar la experiencia visual del espectador.
La música implementada en el proyecto añadió una dimensión emocional y dinámica a las escenas de combate, intensificando la inmersión del espectador y amplificando el impacto de la narrativa visual. La selección cuidadosa de la música y su sincronización con las animaciones contribuyeron a la cohesión y el impacto general del proyecto.
La implementación de animaciones en Blender fue un proceso complejo pero gratificante. Desde la descarga y selección de modelos 3D hasta la integración de animaciones en la escena, cada paso requirió atención meticulosa y habilidades técnicas para lograr un resultado satisfactorio.
La construcción paso a paso del proyecto implicó un proceso de aprendizaje continuo, donde cada obstáculo superado representó un avance en el dominio de las herramientas y técnicas de animación en Blender. La perseverancia y la dedicación fueron fundamentales para llevar el proyecto a su conclusión.
La iluminación desempeñó un papel esencial en la creación de la atmósfera y la narrativa visual de la escena. La elección y disposición de diferentes tipos de luces permitieron resaltar aspectos clave del entorno y realzar la experiencia visual del espectador.
La música implementada en el proyecto añadió una dimensión emocional y dinámica a las escenas de combate, intensificando la inmersión del espectador y amplificando el impacto de la narrativa visual. La selección cuidadosa de la música y su sincronización con las animaciones contribuyeron a la cohesión y el impacto general del proyecto.
Créditos:
Autor: Jaider Andrés Aguirre Bulla
Editor: Carlos Pinzón
Código: UCCG-9
Universidad: Universidad Central, facultad de ingeniería y ciencia básicas
Referencias
Alta Fidelidad. (s.f.). FIFTYSOUNDS. https://www.fiftysounds.com/es/musica-libre-de-derechos/alta-fidelidad.html
Bulla, J. A. A. [@jaiderandresaguirrebulla2386]. (2024, mayo 4). Animación de batalla en blender. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=5oOn0hRHvTE
kritzstudio. (2023). 🔴Combinar animaciones de MIXAMO en BLENDER 🔴 Tutorial básico y simplificado [YouTube Video]. In YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=SyCU7xqivBE
Mixamo, Get animated. (s.f.). Adobe Mixamo. https://www.mixamo.com/#/
Créditos
Mixamo. (2024). Mixamo.com. https://www.mixamo.com/
Sketchfab. (2020, August). Sketchfab. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/medievalchurch-calatrava-la-nueva-spain-171a047c08bc4dd588cca5ac744e8065