Computación Gráfica

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Computación Gráficasoftware de videojuegos unityTecnologíaVideojuegos

The Truman Show Videojuego – Android Unity 3D

Introducción El desarrollo de videojuegos Unity en 3D se ha convertido en una habilidad esencial dentro del campo de la computación gráfica y la programación. Unity, una de las plataformas más populares y versátiles para la creación de videojuegos, ofrece herramientas robustas para diseñar y desarrollar juegos inmersivos y deSeguir Leyendo

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Animaciones en Blender en 3D-MIXAMO 

En el presente articulo se presentará el paso a paso para crear un escenario de animaciones utilizando herramientas practicas, como lo son Blender, Sketchfab y Mixamo. Se presentara la elaboración de una escena que tiene lugar en un castillo de fantasías, en donde, sus personajes principales, lucharan en una batallaSeguir Leyendo

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Animación, imágenes en movimiento de lo Mecánico a lo Digital

Que es? Existen diferentes definiciones sobre que es la animación o la mayoría son definidas individualmente como se puede encontrar comúnmente sobre que es la animación 2D o 3D o la Stop Motion, pero tratándose de una definición general encontramos que lo definen de una manera muy sencilla tal comoSeguir Leyendo

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Gráficos 3D, su evolución de vectores a realidades virtuales

Introducción a los gráficos 3D  Los gráficos 3D han pasado de ser exclusivos de laboratorios avanzados y cines a formar parte integral de nuestra vida digital diaria. Estas representaciones tridimensionales son el corazón de mundos virtuales en videojuegos que desafían nuestra percepción, la clave para desentrañar estructuras complejas en investigacionesSeguir Leyendo

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Computación GráficaJAVAProgramación y desarrollo de software

JAVA; LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

¿QUÉ ES JAVA? -Java es un lenguaje de programación multiplataforma utilizado para  crear software compatibles con dispositivos tecnológicos, tiene la característica de ser compilado e interpretado al mismo tiempo, esto significa que es un lenguaje simplificado en donde transforma automáticamente el código introducido en instrucciones para los dispositivos, permitiendo queSeguir Leyendo

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3DAnimaciónBlenderComputación Gráficaplugin

Animación y Escenarios con Blender

Introducción En el presente trabajo se desarrolla la práctica de animación de modelos 3d usando la plataforma de animación mixamo, para luego colocarlos en dos escenarios, uno ya hecho, usando el plugin de sketchfab para blender, y otro propio desarrollado en un trabajo anterior. Primero, se descargan los modelos ySeguir Leyendo

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Animación, Instanciación e Iluminación y Modelos 3D con Texturas en Mixamo

La animación tiene como objetivo principal plasmar el conocimiento de computación grafica en este proyecto y a través de varias herramientas como lo son Mixamo, Blender y complementos como Sketchfab poder realizar el montaje de un escenario con luces, cámaras y animación. Con este proyecto se pretende exponer las diferentesSeguir Leyendo

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Animación 3D en Blender y Mixamo

La animación 3D es el proceso de colocar personajes y objetos en un espacio 3D y manipularlos para crear la ilusión de movimiento. Los objetos se elaboran a partir de modelos 3D asimilados en un entorno digital mediante herramientas de modelado 3D. Blender 3D hace parte de los programas paraSeguir Leyendo

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Animación e Instanciación con Blender

Blender Es una herramienta de código abierto desarrollada por la organización de beneficio público independiente Blender Foundation (2002). A lo largo de los años se ha subdivido en varias líneas de negocio, actualmente hay dos líneas, Blender Studio enfocada específicamente en el proyecto Blender como herramienta y Blender Institute queSeguir Leyendo

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ANIMACIÓN INSTANCIACION Y MODELOS 3D CON TEXTURAS MIXAMO

La animación e instanciación de modelos 3d con personajes y texturas de mixamo donde se mostrara una escena de bailes de hip hop donde se realizara una escena escena  de los jóvenes  la cual estarán mostrar su bailes, y algunas personas dentro del que estarán de espectadores, para la realizaciónSeguir Leyendo

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Blender: Animación, Integración SketchFab y Mixamo

Marco Teórico Dentro de las ramas que componen la Ingeniería de sistemas, esta la computacióngráfica, que permite que a partir de comandos se puedan generar animaciones enimágenes 2D o modelos 3D, asi mismo , existen diferentes herramientas a las cuales estastareas pueden estar involucradas para su desarrollo, un ejemplo deSeguir Leyendo

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