Animación

Animación

Animación de personajes utilizando blender con objetos 3D y 2D

A continuación se muestra el paso a paso para la elaboración de un proyecto en blender utilizando personajes y objetos 3D y 2D Elaboración Personajes Dentro de la pagina de mixamo en “Charaters” se selecciona un personaje. 2. En la pestaña de animación se busca y se selecciona la deseada.Seguir Leyendo

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AnimaciónNiixer

Animación 3D en Blender con Sketchfab y Mixamo

En el presente articulo se presentará el paso a paso para crear un escenario de animación utilizando herramientas además de Blender como Sketchfab y Mixamo. Paso a paso animación en Blender Empezamos entrando a la pagina de Mixamo (https://www.mixamo.com/#/) creando una cuenta. Del mismo modo, nos podemos loguear si yaSeguir Leyendo

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3DAnimaciónBlenderComputación Gráficaplugin

Animación y Escenarios con Blender

Introducción En el presente trabajo se desarrolla la práctica de animación de modelos 3d usando la plataforma de animación mixamo, para luego colocarlos en dos escenarios, uno ya hecho, usando el plugin de sketchfab para blender, y otro propio desarrollado en un trabajo anterior. Primero, se descargan los modelos ySeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Animación Blender 3D – MIXAMO

Construcción Paso a Paso Paso 1. Ingrese a la página de Mixamo. Paso 2. Haga clic en botón de “Log in”, ingrese las credenciales y haga clic en “Continue”. Paso 3. Seleccione la opción de Characters en la parte superior izquierda, seleccione su personaje favorito. Paso 4. Haga clic elSeguir Leyendo

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CienciaComputación Gráfica

Persistencia de la visión: Artilugios ópticos(Folioscopio)

Se genera un manejo del articulo en el cual se empezara narrando al respecto de lo que englobarían los artilugios ópticos, por supuesto resaltando que hay una variedad amplia entre ellos se puede validar el Fenaquitoscopio, zootropo y Praxinoscopio, sobre todo llegando a conocer lo que seria el Folioscopio queSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

La bella y la bestia

En la década de los 90 Disney protagonizo uno de sus mejores momentos con el clásico La Bella y la Bestia (1991) gracias a la implementación de animación 3D conocida como CGI o simplemente CG, este sistema proporciono rapidez, precisión y alta calidad a los efectos por computadora un ejemploSeguir Leyendo

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AplicacionesComputación GráficaDestacadasInnovación

Animando en Blender mediante Mixamo

La siguiente práctica tiene como finalidad la creación de un escenario en el cual se incorporarán personajes animados y un escenario, esta animación contara 3 personajes bailando en un concierto. Procedimiento Iniciamos abriendo la pagina web https://www.mixamo.com en la cual debemos iniciar sesión o en su defecto crear una cuentaSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Implementar una animación 3D de mixamo a blender

Animación de un proyectos 3D en Blender de una forma muy sencilla. Buscaremos mixamo en Google, Una vez logueados vamos a ir a la opción de Characters. Ilustración 1- mixamo 2. Ya en personajes vamos a seleccionar el personaje que queremos para nuestra animación, Una vez seleccionado damos click enSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

SPLINES en la animación 3D

Los principios de animación clásicos utilizados en dibujos animados se aplican igualmente para animar un personaje tridimensional, si bien la tecnología da la posibilidad de tratar determinados aspectos referentes a la iluminación, texturas, volumen, escenas y la apariencia de los objetos, la profundidad y perspectiva de la escenas que enSeguir Leyendo

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Ciencia

La Computación Gráfica en la creación de Jurassic Park

El campo de la informática, donde las computadoras son capaces de crear imagenes dinámicas del mundo real es llamado computación gráfica, permitiendo la representación 3D de objetos de la vida real en el computador. Pronto la industria del cine comenzó a incluir dentro de sus películas todo lo relacionado con laSeguir Leyendo

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