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Unity, un instrumento útil y simple para el desarrollo de videojuegos

¿Qué es Unity? Unity es un software de desarrollo multiplataforma creado en 2005 por su fundador David Helgason y sus co-directores que se utiliza para llevar a cabo la construcción de videojuegos de todo tipo, ya sea 2D, 3D, RV, entre otras.  Este motor de diseño se utiliza también enSeguir Leyendo

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3DAnimaciónAplicaciones

Realidad mixta.

Para nadie es un secreto que el cambio de la humanidad es constante, gracias a los beneficios de las tecnologías. El objetivo de la humanidad es crecer, optimizando los recursos, porque, son herramientas que nos pueden llevar a mundos inimaginables, pero, ¿Cómo ha evolucionado la Realidad mixta? En este casoSeguir Leyendo

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Magic leap

Para iniciar a hablar de Magic leap primero debemos tener presente que es la realidad virtual, ya que gracias a esta se dio origen. Según la rae se puede definir como “Representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existenciaSeguir Leyendo

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3DCienciaCineMedio ambiente

Los anaglifos y sus aplicaciones 

Inicios y descripción  Los anaglifos tienen muchas aplicaciones los cuales son un fenómeno especial que se basa en contrastar dos colores en un solo foco, patentado por Louis Ducos du Hauron en 1891, usando el fenómeno de visión binocular, el cual es la razón de nuestro ángulo de visión, queSeguir Leyendo

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Sketchfab, la mejor plataforma de modelado y visualización 3D

Se trata de una plataforma integrada con las principales herramientas de creación 3D y de publicación formada en Francia a principios del 2012. Sketchfab no se trata únicamente de una herramienta compatible con todos los navegadores y sistemas operativos sino también de unos sólidos API que permiten a los desarrolladoresSeguir Leyendo

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3DNiixer

Escenarios y Cinemáticas en Blender

¿Cómo crear escenarios para el posicionamiento de modelos? La actividad de creación de escenarios siempre será completa mientras las ideas pensadas sean completamente claras, pues entre más ideas sean contempladas para la creación de escenarios los modelos creados tendrán mejor interacción con las actividades que este mismo realice. Paso aSeguir Leyendo

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¡Animación en nuestras escenas de Blender!

En el siguiente artículo aprenderemos a crear nuestras propias escenas con animación gracias a Blender,Mixamo y Skechtfab, las cuales nos permiten la implementación de múltiples funcionalidades, modelos, entre otros, de manera gratuita y fácil de manejar. Descargando e instalando Antes que nada debemos realizar las respectivas descargas de nuestros modelosSeguir Leyendo

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Como crear un parque de ciudad con Blender y no morir en el intento

En este tutorial encontrará como realizar un parque de cualquier ciudad, este tutorial contiene el paso a paso de la creación de este con personajes, assets, música, animaciones, objetos, entornos, iluminación. Creación Terreno Abrimos el blender Figura 1. Pagina inicial blender Luego de borrar el cubo que trae por defectoSeguir Leyendo

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3DNiixer

ANIMACIONES EN BLENDER CON MIXAMO

Las actividades realizadas detallan inicio objetivo y un fin establecido, sin embargo las actividades son desarrolladas sobre la marcha por desconocimiento en el manejo de herramientas, modelado y cinemática. ¿Cómo agregar movimiento a un objeto o personaje creado?. Utilizar Animaciones en Blender con Mixamo, esta es la razón de explorarSeguir Leyendo

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3DAnimaciónBlenderComputación Gráficaplugin

Animación y Escenarios con Blender

Introducción En el presente trabajo se desarrolla la práctica de animación de modelos 3d usando la plataforma de animación mixamo, para luego colocarlos en dos escenarios, uno ya hecho, usando el plugin de sketchfab para blender, y otro propio desarrollado en un trabajo anterior. Primero, se descargan los modelos ySeguir Leyendo

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Tutorial de Blender para texturas UV en modelos 2D y 3D e Iluminación

El Tutorial en Blender expuesto aquí contendrá el cómo se crea, insertan primitivas 2D y 3D, modelación de las primitivas hasta obtener nuestro objeto deseado, inserción de las texturas de cada modelo 2D y 3D para poder generar una escena a nuestra imaginación y por último el manejo de laSeguir Leyendo

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