Autor: Andres Felipe Tobos Agudelo

Animación

Animación Blender con modelos 3D de Mixamo

En el presente artículo se menciona el proceso animación en Blender con la implementación de modelos animados 3D de Mixamo a nuestra escena previamente diseñada. Por ello te comentaré que es y que puedes encontrar en Mixamo. En primer lugar, Mixamo te permite explorar una colección de personajes 3D ySeguir Leyendo

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Videojuegos

Los años 60 y 70 en los videojuegos

Cuando uno piensa en videojuegos se le viene a la cabeza, las consolas de video, pero en realidad empezaron en las computadoras. Todo empieza en el ajedrez cómo programas de aprendizaje y práctica para torneos. Los años 60 y 70 en los videojuegos hasta la actualidad están teniendo un granSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Tutorial de Realidad Aumentada con EasyAR en Unity

Capítulo 1: Inicio Se utilizo como guía para la implementación la documentación del profesor Carlos Pinzón de la Universidad Central Iniciar Unity Seleccione Nuevo paso. Escriba un nombre de proyecto (por ejemplo, “Proyecto”) Escriba una ubicación para guardar el proyecto Asegúrese de que la opción alternancia 3D está seleccionada SeleccioneSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

EasyAR motor de realidad aumentada

EasyAR Sense es un motor de realidad aumentada que nos proporciona una detección del mundo real. EasyAR Sense Unity Pluguin es un complemento de Unity para EasyAR Sense. EasyAR Sense tiene una gran familia de versiones a partir de la versión 4, el conocido anteriormente EasyAR SDK se llamará EasyARSeguir Leyendo

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Videojuegos

Deportes Electrónicos: ¿Qué son los eSports?

Deportes Electrónicos o los eSports son aquellas competiciones en videojuegos de alto nivel multijugador, las competiciones, aunque desde hace tiempo ya están instauradas, no tuvieron notoriedad sino hasta la actualidad gracias a la expansión del internet y plataformas en las cuales estos se consumen. Muchas preguntas abundan sobre si estosSeguir Leyendo

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