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Texturas UV en modelos 2D y 3D e Iluminación – Paso a paso

En este artículo se realizará un paso a paso de como crear un escenario con primitivas 2D y 3D haciendo uso de texturas UV y aplicando iluminación en Blender. Se debe mostrar un escenario con primitivas texturizadas que se descargaron de internet en todos los lados o caras, para asíSeguir Leyendo

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Creación de un escenario en Blender

¿Qué se necesita? Para crear un escenario se necesita en primer lugar realizar la descarga e instalación de la herramienta de modelamiento Blender encontrada en internet de forma gratuita. Es necesario identificar donde o en qué entorno planea desarrollar tal actividad. Es necesario imaginar cual es el escenario ideal paraSeguir Leyendo

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Texturas con Editor UV en Blender.

En el proceso de la construcción de la escena con texturas con el editor UV se aplicaron conceptos como primitivas, instanciación, duplicación, proyecciones ortogonales y en perspectiva, texturización UV utilizando el Editor UV de Blender, utilizado para dotar a los objetos de un realismo que las texturas y materiales, enSeguir Leyendo

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