Texturas con Blender

Niixer

Tutorial de texturas sobre modelos 2D y 3D en blender

Blender es una suite que nos permite visualizar objetos 3D, asi cómo realizar animaciones, ediciones de video, entre otras funcionalidades. En esta ocasión, se mostrará un tutorial para aplicar texturas sobre modelos 2D y 3D. Tutorial: Cómo hacer un cono de tránsito en blender Para comenzar con el tutorial, seSeguir Leyendo

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Modelado

Aplicación de texturas en Blender usando UV mapping

Introducción El UV mapping es el proceso de aplicar una textura 2D a un objeto 3D, la textura 2D se aplica al objeto 3D. En un sistema de coordenadas 3D las letras “X”, “Y” y “Z” se utilizan para describir la posición en el espacio 3D, las letras “U” ySeguir Leyendo

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Blender

Creación de texturas en Blender

Un modelado 3D depende de varios conceptos, uno de ellos es la aplicación de texturas en modelos. Para poder aplicar dicho concepto debemos entender ¿Qué es el mapeo UV? el cual es un proceso que permite proyectar sobre una malla 3D una imagen en dos dimensiones. Dentro de este articuloSeguir Leyendo

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Blender

UV editing en Blender: Texturizado y manejo del menú

Texturizado básico con UV editing En esta ocasión, se explicara el paso a paso de la UV editing en Blender. 1. Primero debemos ingresar a Blender.  2. Inmediatamente, como siguiente paso iremos a la parte superior de Blender y seleccionaremos “UV editing”. 3. Después, para crear una nueva textura, vamosSeguir Leyendo

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Blender

¡Creando nuestro propio escenario en Blender!

En el siguiente artículo se expondrá el paso a paso de la implementación de un escenario en Blender haciendo uso de los conceptos vistos durante las clases, como instanciación de objetos, aplicación de textura, modelos 3D, primitivas 2D,modelos FBX e iluminación. Creamos un cubo, luego nos dirigimos a la opciónSeguir Leyendo

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AnimaciónTexturizadoVideojuegos

Texturas con Editor UV en Blender.

En el proceso de la construcción de la escena con texturas con el editor UV se aplicaron conceptos como primitivas, instanciación, duplicación, proyecciones ortogonales y en perspectiva, texturización UV utilizando el Editor UV de Blender, utilizado para dotar a los objetos de un realismo que las texturas y materiales, enSeguir Leyendo

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