Author: Andrés Felipe Barrios Arévalo

Blender

Creación de Cinemáticas en Blender

Los industria de los videojuegos se ha visto beneficiada gracias a la evolución gradual de la tecnología. Este avance ha facilitado la implementación de practicas que han mejorado la experiencia de los jugadores. Ejemplo de estas prácticas en pro del jugador son la creacion de cinemáticas ; Las cuales seSeguir Leyendo

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Animación

¿Como animar un modelo 3D en Blender?

Un modelado 3D depende de varios conceptos, uno de ellos es la creación de animaciones para escenarios. Para poder aplicar dicho concepto debemos entender ¿Qué es una animación en el contexto del modelado 3D? que básicamente consiste en el proceso de colocar personajes y objetos en un espacio 3D ySeguir Leyendo

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Blender

Creación de texturas en Blender

Un modelado 3D depende de varios conceptos, uno de ellos es la aplicación de texturas en modelos. Para poder aplicar dicho concepto debemos entender ¿Qué es el mapeo UV? el cual es un proceso que permite proyectar sobre una malla 3D una imagen en dos dimensiones. Dentro de este articuloSeguir Leyendo

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NiixerVideojuegos

La década de 1950. Computación Electrónica y videojuegos

La década de 1950. Se caracterizó por el aprovechamiento de los avances tecnológicos que dejaron acontecimientos históricos como la Segunda Guerra Mundial. Los avances tecnológicos se atribuyen a en su mayoría a Alan Turing uno de los llamados “Padres de las ciencias de la computación”. Sus inventos aportaron en laSeguir Leyendo

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