Creación de Cinemáticas en Blender

Los industria de los videojuegos se ha visto beneficiada gracias a la evolución gradual de la tecnología. Este avance ha facilitado la implementación de practicas que han mejorado la experiencia de los jugadores. Ejemplo de estas prácticas en pro del jugador son la creacion de cinemáticas ; Las cuales se comprenden por una secuencia de video donde el jugador no tiene control de lo que sucede dentro del videojuego y tiene como fin aportar a la narrativa del videojuego.

En el contenido de este articulo se presenta al lector un tutorial que muestra el proceso para la creación de una cinemática con Blender.

Diseño del Avatar

Para el diseño del avatar se utiliza un recurso disponible en la red el cual se llama Ready Player Me que basicamente a partir de una foto permite generar automaticamente un personaje que pretende ser una representación de la persona a la cual le es tomada la foto. Para obtener el avatar solo deberá acceder a este sitio web mediante el siguiente vinculo y seguir los siguientes pasos pasos.

Pagina Principal del sitio de Ready Player Me

Debe dar clic sobre el boton entrar al Hub. Después de dar clic, simplemente deberá proporcionar que el sitio le solicita para posteriormente pasar a la toma de la fotografia que será base para crear el avatar.

Selección de Genero Ready Player Me
Toma de Fotografía

Despues de tomada la fotografía, Ready Player Me proporcionará un avatar basado en la información que fué proporcionada previamente. Este avatar de igual manera puede personalizarse en dado caso de que quiera agregar o quitar algún rasgo.

Avatar Ready Player Me
Avatar Personalizado Ready Player Me

Preparación del Avatar

Al contar ya con el Avatar Dentro de este ejercicio se va a reemplazar con un modelo de nuestro rostro que se debe construir desde Blender con el plugin Facebuilder. Para reemplazar el rostro se debe seguir el siguiente conjunto de pasos.

Descarga de Modelo .glb
Importacion de modelo .glb
Seleccion de modelo .glb
Avatar Importado en Blender

Para iniciar a trabajar el reemplazo de la cabeza se debe realizar la seleccion de las piezas que hacen parte de ella(gafas,cabello,cara,ojos,boca).

Seleccion del Rostro del Avatar
Piezas eliminadas del rostro del avatar

Dado que se va a realizar la incorporación de una nueva cabeza se debe eliminar el esqueleto que estaba anclado al avatar inicialmente.

Selección esqueleto del Objeto
Esqueleto que ha sido eliminado

Despues de realizado esto ya se podrá incorporar la cabeza construida con Facebuilder realizando el respectivo escalamiento y rotacion del objeto correspondiente a la cabeza que se incorpora. Esa incorporación se realiza al importar el modelo mediante un formato .fbx dentro de Blender.

Importar archivo .fbx
Ajuste de la cabeza al cuerpo del Avatar
Escalamiento del modelo de la cabeza
Ajuste Final del Modelo Completo

Rigging del Modelo

Dado que se realiza la eliminación del esqueleto del objeto, este se debe volver a agregar mediante Mixamo que ofrece la posibilidad de agregar de forma automática a un modelo esqueleto mediante una IA. Simplemente habrá que exportar el modelo en formato .obj y cargarlo al sitio de mixamo.

Exportación del objeto

Despues de exportado el objeto se deberá cargar a Mixamo y seguir el siguiente procedimiento para vincularle a este objeto un esqueleto.

Seleccionar “Upload Character”
Seleccion de archivo .obj
Proceso de Carga del archivo
Ajuste de orientación del objeto
Orientación del Objeto
Ajuste de puntos del modelo (Barbilla,Ingle,Rodillas…etc)
Puntos ajustados correctamente
Ejecución del Algoritmo de AutoRigging
Objeto con animación de capoeira.

Combinación de Animaciones

Para realizar la combinacion de animaciones se debe trabajar como base con el archivo de capoeira el cual se debe generar mediante la descarga de un archivo .fbx.

Opciones de Descarga

Este archivo será la base para generar las diferentes animaciones sobre el mismo objeto, con el fin de que la cinemática tenga un sentido claro. Para generar estas animaciones se debeseguir el proceso de carga del archivo .fbx en mixamo, seleccion de la animación y posterior descarga tal como se muestra en la sección “Modelados y Animaciones en Adobe Mixamo” del articulo que se puede encontrar en este vinculo.

Objeto con nueva animación (Hip – Hop)

Luego de haber vinculado cada una de las animaciones con el mismo objeto se deben importar en Blender.

Importacion animaciones

Ahora al haber importado en Blender se debe pasar al modo NLA (Non linear animation) y convertir las animaciones importadas en acciones de la siguiente manera.

Objeto con animación y objeto esqueleto
Agregar Animaciones al Modelo
Conversión animaciones a acciones

Creación de Escenario

Basado en otros trabajos hechos por la comunidad el escenario a construir se basa en el siguiente video cargado en la plataforma de videos Youtube por el usuario DeltaDev

Creación de Cinemática

Nombre: Andrés Felipe Barrios Arévalo
Editor: Carlos Pinzón
Código: UCMV-10
Universidad Central

Fuentes

Tutorial: Quick Smooth Camera Movements in Blender. (2020, 10 marzo). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=a7qyW1G350g

Blender 2.79 Stage Modeling Timelapse. (2019, 29 septiembre). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=_niZ-OeI7AQ

Mixamo to Blender | Combine Animations with NLA Editor (Blender 3.0 Tutorial). (2022, 9 enero). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=3NrsSdEUSWI

Combining Mixamo animations in Blender. (2020, 4 noviembre). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=NIP8QibQ7XU

Rig any Character with the Mixamo Auto-Rigger! (2021, 28 marzo). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=2QtFbgkYJms

Attatch a 3D model head to a body- Blender3D/facebuilder addon tutorial. (2021, 10 agosto). [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=cbq1px0n48c

Free Music Archive - Dee Yan-Key - minor salsa. (s. f.). Freemusicarchive.Org. https://freemusicarchive.org/music/Dee_Yan-Key/minor-alienation/minor-salsa

Attention Required! | Cloudflare. (s. f.). Pixabay.Com. https://pixabay.com/sound-effects/human-male-scream-small-group-torture-panic-6950/

Attention Required! | Cloudflare. (s. f.-b). Pixabay.Com. https://pixabay.com/sound-effects/shotgun-firing-3-14483/



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