Modelado

Modelado

Animación en Blender usando Mixamo

En este artículo se explicará el paso a paso para crear escenarios con modelos 3D en Blender. Usando la animación en Blender y con la ayuda de Mixamo crearemos la escena final. La escena a crear es una pelea en un ring de boxear. Creación de un nuevo proyecto eSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Modelado

Aplicación de texturas en Blender usando UV mapping

Introducción El UV mapping es el proceso de aplicar una textura 2D a un objeto 3D, la textura 2D se aplica al objeto 3D. En un sistema de coordenadas 3D las letras “X”, “Y” y “Z” se utilizan para describir la posición en el espacio 3D, las letras “U” ySeguir Leyendo

Seguir Leyendo