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Del Cyberpunk al Metaverso: Una Historia de la Realidad Virtual

¿Qué es el Metaverso?

El término “Metaverso” ha estado presente en la cultura popular desde hace décadas, pero ¿qué significa realmente? El Metaverso es una realidad virtual compartida en la que millones de personas pueden interactuar entre sí y crear experiencias en línea. Pero su historia comienza mucho antes de la popularización de la tecnología de realidad virtual.
La idea del metaverso se convirtió rápidamente en un concepto popular en la ciencia ficción y la cultura popular, y sirvió como inspiración para los creadores de mundos virtuales en línea.

El surgimiento del Cyberpunk El género del Cyberpunk

Popularizado en la década de 1980, fue uno de los primeros en explorar la idea de una realidad virtual compartida. En obras como “Neuromante” de William Gibson o “Snow Crash” de Neal Stephenson, se describe un mundo virtual en el que la gente puede conectarse y explorar juntos. Estas ideas sentaron las bases para el desarrollo posterior del Metaverso.

Los primeros Mundos Virtuales

A finales de la década de 1990 y principios de la década de 2000, comenzaron a aparecer los primeros mundos virtuales en línea. Uno de los más populares fue Second Life, lanzado en 2003, que permitía a los usuarios crear sus propios avatares y explorar un mundo virtual compartido. Second Life sentó las bases para futuros desarrollos en el ámbito de la realidad virtual.
Aunque estos primeros mundos virtuales eran primitivos en comparación con los actuales, sentaron las bases para lo que vendría después.

 Los videojuegos y la Realidad Virtual

Otro hito importante en la historia del Metaverso fue la creciente popularidad de los videojuegos en línea. Juegos como World of Warcraft o Minecraft demostraron el potencial de los mundos virtuales para crear experiencias compartidas y colaborativas. Con el lanzamiento de las primeras gafas de realidad virtual, como Oculus Rift o HTC VIVE, el Metaverso dio un salto importante hacia la inmersión total en mundos virtuales.
lo que llevó a la creación de economías virtuales y comunidades en línea vibrantes.

El futuro del Metaverso Hoy en día

En la actualidad, gigantes tecnológicos como Facebook y Microsoft están invirtiendo enormes cantidades de recursos en el desarrollo del metaverso.
El Metaverso está más presente que nunca. Grandes empresas como Facebook, Google y Amazon están invirtiendo en tecnología de realidad virtual y aumentada para crear experiencias compartidas en línea.
 Se espera que el metaverso se convierta en una parte importante de nuestras vidas en línea, permitiendo nuevas formas de socialización, trabajo y entretenimiento. Sin embargo, también hay preocupaciones sobre la privacidad y el control que estas grandes corporaciones tendrán sobre nuestros mundos virtuales. El futuro del metaverso es incierto, pero lo que está claro es que el impacto de esta tecnología será significativo.
A medida que la tecnología evoluciona, el Metaverso podría convertirse en una realidad cotidiana para millones de personas en todo el mundo.

Creditos

Autor: Ana Violeta Aguilar Canizalez

Editor: Carlos Iván Pinzón Romero

Código: UCPCG7 – Primer semestre

Universidad: Universidad Central

Fuentes

• "La descripción general de la hoja de ruta de Metaverse" (2008) por Metaverse Roadmap Project.

• "Una breve historia del metaverso" (2021) de Emily Reifsteck en MakeUseOf.

• "Realidad virtual y el metaverso: qué es, dónde encontrarlo y qué podría significar para el futuro" (2021) de Chris Morris en Fortune.

• "El metaverso: qué es, dónde encontrarlo y qué significa para el futuro" (2021) de Mark W. Pesce en The Conversation.

• "Realidad virtual: ¿El futuro de los juegos en línea?" (2022) por Jake Frankenfield en Investopedia.

URL de investigación:

• https://www.theguardian.com/technology/2021/jul/22/what-is-the-metaverse-and-why-is-everyone-talking-about-it

• https://www.wired.com/story