Renderizar

Animación

Animación Capoeira con Mixamo y Blender

Animación Capoeira con Mixamo y Blender se ha orientado la animación 3D implementada en las artes marciales brasileñas o Capoeira, es importante tener en claros algunos conceptos técnicos y el concepto cultural para llegar al entendimiento del concepto fusionado de este trabajo. La animación digital ha emergido como una herramientaSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Computación Gráfica

Gráficos 3D, su evolución de vectores a realidades virtuales

Introducción a los gráficos 3D  Los gráficos 3D han pasado de ser exclusivos de laboratorios avanzados y cines a formar parte integral de nuestra vida digital diaria. Estas representaciones tridimensionales son el corazón de mundos virtuales en videojuegos que desafían nuestra percepción, la clave para desentrañar estructuras complejas en investigacionesSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Animación

Animación en Blender, usando Sketchfab y Mixamo

Siguiendo la guía práctica vista en clase y del documento entregado por el docente, se pretende realizar una practica de animación tridimensional en una escena de Blender, entonces usaremos la ayuda de las páginas web: Sketchfab, donde se descargaron tanto los personajes como el escenario y de Mixamo para generarSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Computación Gráfica

Animación 3D con Blender

Iniciando en la Animación 3D con Blender Con la animación 3D podemos abarcar distintos temas que nos brinda el software Blender y su relación con la computación gráfica. Desde el manejo de una primitiva 3D y 2D, en donde se pueda ver cada uno de ellos en distintas proyecciones comoSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Computación Gráfica

Westworld – primera película con efectos visuales CGI

Hacia 1973, surge la premisa de que Westworld es un lugar vacacional futurista donde los “inhabitantes” robots son casi idénticos a los huéspedes humanos. Estos huéspedes pueden vivir sus más locas fantasías como personajes en el viejo oeste, en los tiempos medievales o en la antigua Roma, allí pueden interactuarSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Tecnología

Blender con FaceBuilder para modelamiento de rostros

Blender es un programa multiplataforma enfocado al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Algunas de las características de este programa son: Capacidad para gran variedad de primitivas geométricas Edición de audio y sincronización de video Lenguaje de programación Python para la automatización de tareas La integración deSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Game

Frostbite Motor Gráfico de EA

El futuro de la tecnología La Comunidad Gamer y los aficionados en general a los videojuegos estarán familiarizados en la imagen icónica de la compañía Frostbite, el motor gráfico desarrollado y empleado por EA Digital Illusion CE desde mediados de 2008 empezando con su motor en la versión Frostbite 1.0Seguir Leyendo

Seguir Leyendo
Ciencia

La Computación Gráfica en la creación de Jurassic Park

El campo de la informática, donde las computadoras son capaces de crear imagenes dinámicas del mundo real es llamado computación gráfica, permitiendo la representación 3D de objetos de la vida real en el computador. Pronto la industria del cine comenzó a incluir dentro de sus películas todo lo relacionado con laSeguir Leyendo

Seguir Leyendo