La Computación Gráfica en la creación de Jurassic Park

El campo de la informática, donde las computadoras son capaces de crear imagenes dinámicas del mundo real es llamado computación gráfica, permitiendo la representación 3D de objetos de la vida real en el computador. Pronto la industria del cine comenzó a incluir dentro de sus películas todo lo relacionado con la computación gráfica, ayudando así a generar efectos 3D creados a partir de un ordenador.   

En 1976 sale “Futureworld” dirigida por Richard T. Heffron, una de las primeras películas de ciencia ficción en utilizar animaciones 3D únicamente para animar una cara y una mano. Estas fueron creadas por Ed Catmull y Fred Parke en la universidad de Utah.

Implementación de las animaciones 3D en la película Jurassic Park

Entre 1993 y 1994 se lanza la reconocida película de ciencia ficción dirigida por Steven Spielberg “Jurassic Park”, la película de USA basada en el libro de Michael Crichton, cuenta las vivencias de un grupo de personas en un parque de dinosaurios clonados, esta se ha convertido en una de las películas más exitosas de todos los tiempos.

La edición de esta película estuvo a cargo de Industrial Light & Magic y con la implementación de animaciones 3D creadas a partir de una computadora, siendo tanto su éxito que llegó a ganar un premio Óscar a “Mejores efectos visuales”.

Jurassic Park se destacó porque fue la primera vez que los gráficos generados por una computadora compartían la pantalla con los actores humanos, dando la ilusión al público que el mundo de los dinosaurios era real. Ya que se tenía poca visión de cómo estas especies se comportaban en la tierra. Los expertos en efectos visuales tomaron de referencia a felinos, aves y lagartos para simular de esta manera los movimientos de los dinosaurios en la película.

Para la creación de los dinosaurios se utilizó el motor de renderizado llamado RenderMan de la compañía Pixar, que tiene éxitos como Toy Story y La Bella y La Bestia. Dando lugar al uso de este software como uno de los más utilizados en la industria del cine para insertar personajes y criaturas virtuales.

Animaciones en Jurassic Park en la actualidad

Jurassic Park siendo una de las películas más exitosas por la implementación de la animación, ha tenido que ir evolucionando en este contexto. Gracias a esta se conoció la animatrónica, maquetas de dinosaurios en tamaño real para luego recrear seres vivos mediante computación gráfica, es por esto que actualmente se sigue trabajando con esta técnica en grandes producciones del cine y Jurassic Park no es ajena a esto, tal es el caso que Industrial Light & Magic ha venido trabajando a lo largo del tiempo en la creación de las animaciones de esta saga y en la actualidad están trabajando en la película Jurassic World: Dominion.

Autor: John Sebastian Gordillo Avila

Editor: Carlos Pinzón

Código: UCCG-9

Universidad: Universidad Central

Fuentes

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joselyx98. (23 de marzo 2018). COMO Se Crearon los EFECTOS ESPECIALES De JURASSIC PARK? | Asi se hizo esta PELICULA DE DINOSAURIOS (1993) [Video]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=AujQU6V_6_w

Industrial Light & Magic, ILM. (s. f.). Jurassic Park. Recuperado 7 de febrero de 2021, de https://www.ilm.com/vfx/jurassic-park/

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Hergueta, C. (s. f.). De Jurassic Park a Jurassic World: 22 años de evolución CGI. Portal de actualidad y noticias de la Agencia Europa Press. Recuperado 8 de febrero de 2021, de https://www.europapress.es/portaltic/software/noticia-jurassic-park-jurassic-world-23-anos-evolucion-cgi-20150612124432.html

Cromo – El Observador. (2018, 12 julio). Dinosaurios de película: Jurassic Park y la evolución de los efectos por computadora. El Observador. https://www.elobservador.com.uy/nota/dinosaurios-de-pelicula-jurassic-park-y-la-evolucion-de-los-efectos-por-computadora-201872500

AzDude. (s. f.). Jurassic Park [Ilustración]. pixabay.com. https://pixabay.com/es/illustrations/tyrannosaurus-rex-dinosaurio-reptil-284554/

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