Computación gráfica

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Computación gráfica, en búsqueda de la perfección

I. Fundamentos y Evolución de la Computación Gráfica: Para comenzar debemos hablar de qué es la computación gráfica en sí, ya que este artículo pretende abordar la información más relevante a lo largo de la historia sobre esta tecnología. La computación gráfica se refiere a toda tecnología que genere imágenesSeguir Leyendo

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Gpu en la actualidad

La GPU y sus diferentes ventajas y desventajas, tipos y principales marcas encontradas en la modernidad del mercado tecnológico. La GPU también es reconocida principalmente como tarjeta gráfica o de video. Es un componente que se instala en la computadora para ampliar y potencializar las capacidades de lectura de imagen.Seguir Leyendo

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Computación Gráfica

Modelo de animación 3D Blender.

En este proyecto realizaremos una animación 3D de una batalla de baile con Pókemones. Para facilitarnos la realización de este proyecto vamos a dividirlo en 5 paso principales. 1. Creación del proyecto e instalación plugins. En este primer paso vamos a crear un proyecto básico en Blender donde realizaremos todaSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

NES – La consola de videojuegos

Nintendo Entertainment System (NES) fue la consola de videojuegos más utilizada en el mundo en la década de 1980. Desde su lanzamiento inicial en 1983 hasta su salida del mercado en 1995, la consola ha llevado el juego a más hogares que nunca y ha pavimentado fuertemente el camino paraSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Sketchpad: software pionero en 3D

Historia del Sketchpad Sketchpad fue el primer software 3D de la historia. Fue creado por Ivan Sutherland como parte de su tesis doctoral en el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts). Este fue la influencia para la creación de herramientas muy usados en la actualidad como el diseño asistido por ordenadorSeguir Leyendo

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