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Videojuegos

UNITY para el mundo en 2D

En la actualidad el mundo del entretenimiento abarca un sin numeral de actividades, por tanto los videos juegos son un gran pilar de entretenimiento para jóvenes y adultos, es allí donde la compañía Unity ofrece una plataforma para crea video juegos tanto en 2Dy 3D. Con el motor de videoSeguir Leyendo

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Blender

Animación 3D Blender y Mixamo

Blender es una herramienta que nos permite trabajar con planos 2D como 3D. Por lo cual es un recurso muy útil a la hora de realizar animaciones en un entorno de desarrollo gráfico. El uso de blender permite que un usuario pueda afianzar sus conocimientos y ponerlos en práctica respectoSeguir Leyendo

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Videojuegos

Pandora Protocol: Guía Completa para Desarrollar un Videojuego 3D Survival Horror en Unity Desde Cero

Introducción   El desarrollo de videojuegos se ha convertido en una de las áreas más importantes dentro de la industria tecnológica y del entretenimiento digital. Actualmente, herramientas como Unity y Blender permiten crear experiencias interactivas cada vez más completas, integrando modelado 3D, inteligencia artificial, sistemas de interacción, efectos visuales y mecánicasSeguir Leyendo

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Niixer

Cinemática 3D de batalla con mi Avatar en Blender.

INTRODUCCIÓN  La animación 3D se ha convertido en una herramienta fundamental para la creación de contenido digital interactivo, permitiendo desarrollar escenas dinámicas y realistas mediante el uso de diferentes tecnologías. En este contexto, herramientas como Blender, Avaturn y Mixamo facilitan la creación de personajes, escenarios y animaciones de manera eficiente.Seguir Leyendo

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MODELADONiixer

Modelado de personajes 3D con Meshy AI: Paso a paso

Introducción La inteligencia artificial ha transformado de manera radical la industria del diseño digital y el modelado tridimensional. Lo que antes requería equipos especializados, software de alto costo y anos de formación técnica, hoy puede realizarse mediante herramientas accesibles que interpretan instrucciones en lenguaje natural y las convierten en modelosSeguir Leyendo

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Texturizado

De la Geometría al Píxel: Dominando el UV Mapping en Blender 5.0.1 (Moneda, Dado y Pirámide)

El Arte de “Aplanar” lo Tridimensional En el corazón de cualquier activo 3D realista late una dualidad: la malla geométrica define la forma, pero la textura le otorga vida, color y detalle. Sin embargo, para que una imagen bidimensional se adhiera correctamente a una superficie tridimensional, necesitamos un puente matemático: el UV mapping. Este procesoSeguir Leyendo

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