Autor: Daniel Felipe Chaparro Villada

Computación Gráfica

Animación con Blender

En el presente trabajo se realizara una animación en Blender , utilizando modelos geométricos y escenarios de sketchfab , además de incluir sonido a una animación. Algoritmo DDA El algoritmo DDA y el de Bresenham son dos algoritmos utilizados comúnmente para realizar el dibujo de líneas rectas en los gráficosSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Sombreado de Gouraud

     Los modelos de sombrado pretenden simular la refracción de la luz dependiendo del material en el que se refleja. Estos modelos presentan dos propiedades, propiedad de la superficie y propiedades de la iluminación. La funcion de los modelos de sombreado es determinar el tono de un punto en laSeguir Leyendo

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