Computación Gráfica

Artículos de la categoría: Computación Gráfica – Niixer

Computación Gráfica – Portal de noticias de tecnología, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos

Computación Gráfica

Data Glove – Realidad Virtual

Según el glosario de terminología informática Data Glove es un dispositivo de entrada o controlador que se adapta a la mano y antebrazo, que permite con los movimientos de la mano, interactuar con programas de realidad virtual. ¿Qué es Data Glove ? Con el pasar de los años la realidadSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Computación Gráfica

La bella y la bestia

En la década de los 90 Disney protagonizo uno de sus mejores momentos con el clásico La Bella y la Bestia (1991) gracias a la implementación de animación 3D conocida como CGI o simplemente CG, este sistema proporciono rapidez, precisión y alta calidad a los efectos por computadora un ejemploSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Computación Gráfica

NES – La consola de videojuegos

Nintendo Entertainment System (NES) fue la consola de videojuegos más utilizada en el mundo en la década de 1980. Desde su lanzamiento inicial en 1983 hasta su salida del mercado en 1995, la consola ha llevado el juego a más hogares que nunca y ha pavimentado fuertemente el camino paraSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Computación Gráfica

Tron ¿Innovación tecnológica?

La Película Aunque la película Tron de 1982 se ha vuelto una película de culto (con los años se consolidó su relevancia que no fue tan importante en su momento inicial). Vamos a realizar un pequeño resumen de la historia de la película para los lectores que no estén familiarizadosSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
CienciaComputación Gráfica

Tin Toy

El manejo de CGI en las películas de Pixar Tin Toy es un cortometraje realizado por Pixar en 1988 y dirigida por John Lasseter, el cual fue desarrollado con gráficos generados por computadora (CGI), siendo esta la primera película realizada completamente en computadora la cual también recibió un premio porSeguir Leyendo

Seguir Leyendo