Search Results for: computación gráfica

Computación Gráfica

Técnicas de Computación Gráfica en los Videojuegos: La Magia Detrás de la Pantalla 

Los videojuegos en la actualidad han evolucionado significativamente desde sus inicios, pasando de utilizar gráficos “básicos” y pixelados a entornos virtuales inmersivos y altamente detallados. Esta transformación se debe en gran parte a los avances en computación gráfica, una disciplina que combina matemáticas, física y arte para crear representaciones visualesSeguir Leyendo

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Videojuegos

Análisis de las herramientas y técnicas de Computación gráfica en Dark Souls Remastered

En el sector de los videojuegos, la computación gráfica cumple un rol importante, ya que es la base sobre la cual se construyen mundos inmersivos, diseño de personajes libres y ofrece experiencias interactivas a los jugadores con los diferentes elementos del ambiente. Esta área no solo se enfoca en elSeguir Leyendo

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3DAnimaciónBlenderComputación GráficaConsolasDiseñoModeladoNiixerRealidad AumentadaTexturizadoVideojuegos

La computación gráfica en Final Fantasy VII

Abstract La computación gráfica en la saga Final Fantasy es característica de cada juego en la saga, compone el aspecto visual y es fundamental para su impacto y la inmersión que ofrece al jugador. En Final Fantasy VII, tanto la versión original de 1997 como la reedición de 2020 seSeguir Leyendo

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Niixer

Computación gráfica, en búsqueda de la perfección

I. Fundamentos y Evolución de la Computación Gráfica: Para comenzar debemos hablar de qué es la computación gráfica en sí, ya que este artículo pretende abordar la información más relevante a lo largo de la historia sobre esta tecnología. La computación gráfica se refiere a toda tecnología que genere imágenesSeguir Leyendo

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AnimaciónComputadoresInteligencia ArtificialNiixer

La computación gráfica en el cine

La computación gráfica en el cine El cine es una de las industrias que mas vende, consiguiendo vender miles de millones de dólares anualmente. Mucho de esto gracias a las historias que se cuentan donde la imaginación es el principal factor de creación y a la vez el límite. LasSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

El legado de Ivan Sutherland el “Padre de la computación gráfica”

Para concebir el mundo en el que vivimos es necesario dar un vistazo atrás en donde científicos o ingenieros que realizaron investigaciones y experimentos con las herramientas que se poseían en esa época. Uno de ellos es Ivan Sutherland también llamado “El padre de la computación gráfica”. Él dio inicioSeguir Leyendo

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Consolas

La XBOX en la historia de la Computación Gráfica

La Xbox , dio su primera aparición el 15 de noviembre de 2001. En estados unidos fue un total éxito. De hecho, que Microsoft la nombro una de las mas exitosas consolas en la historia de los videojuegos. Luego de los altibajos e intervenciones que tuvo el equipo de tecnología.Seguir Leyendo

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Computación Gráfica

La tetera de Utah: icono de la computación gráfica

Para que un elemento llegué a ser considerado un icono debe representar un cambio en la historia o introducir conceptos relevantes para un determinado grupo de personas. Este es el caso de la tetera de Utah, que se volvió una figura icónica para aquellos interesados en la computación gráfica. OrigenSeguir Leyendo

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Ciencia

Splines en la computación gráfica

El uso común de los splines en la computación gráfica hace referencia a una curva compuesta de secciones poligonales satisfaciendo ciertas condiciones de continuidad entre ellas. Las formas y las superficies son creadas a partir de los splines, para digitalizar dibujos y especificar la trayectoria de animación de un objeto.Seguir Leyendo

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Ciencia

Origen de la computación gráfica

El origen de la computación gráfica se da gracias a el matemático y artista Ben Laposky. Durante el año 1950 usó un osciloscopio para desplegar formas abstractas a partir de la manipulación de haces de luz. Estos primeros gráficos fueron denominados “Oscilantes” y se consideran las primeras imágenes generadas porSeguir Leyendo

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Ciencia

La Computación Gráfica en la creación de Jurassic Park

El campo de la informática, donde las computadoras son capaces de crear imagenes dinámicas del mundo real es llamado computación gráfica, permitiendo la representación 3D de objetos de la vida real en el computador. Pronto la industria del cine comenzó a incluir dentro de sus películas todo lo relacionado con laSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

De la VGA a la RTX: La Historia y el Futuro de las Tarjetas Gráficas

Las tarjetas gráficas son un componente de una computadora puede estar integrada el mismo procesador o ser una unidad externa, su función principal es la renderización de imágenes, es decir todo lo que vemos en pantalla desde el inicio de Windows hasta un video juego, se están procesando y ejecutando datosSeguir Leyendo

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Teoría General de Sistemas

Teoría de las gráficas

¿Qué es la teoría de las gráficas?, es una rama de las matemáticas discretas que ha ido teniendo un gran avance en los últimos años gracias a que es una herramienta muy útil y eficaz, logrando así ser utilizada en otras áreas como la química, ciencias sociales, lingüística, física ySeguir Leyendo

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