¡Creando nuestro propio escenario en Blender!
En el siguiente artículo se expondrá el paso a paso de la implementación de un escenario en Blender haciendo uso de los conceptos vistos durante las clases, como instanciación de objetos, aplicación de textura, modelos 3D, primitivas 2D,modelos FBX e iluminación. Creamos un cubo, luego nos dirigimos a la opciónSeguir Leyendo
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