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3DAnimaciónAvaturnBlenderBlenderCinemáticaDiseño y animación 3DMixamoModeladoNiixerSketchfabTexturizado

Sombras vampíricas: cinemática de suspenso en Blender

Introducción ¿Es posible transformar un escenario tridimensional en una pequeña historia de suspenso? Este fue el desafío del proyecto desarrollado en la asignatura Modelado 3D y Videojuegos de la Universidad Central, utilizando Blender como herramienta principal de creación y animación. La propuesta consistió en construir un cementerio gótico inspirado enSeguir Leyendo

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Creación de modelos 3D en blender

El presente trabajo tiene como objetivo describir el proceso de modelado de objetos en 3D utilizando el software Blender. A través de una metodología paso a paso, se explica la construcción de diferentes modelos, como un hacha, una espada y la silueta de Batman, aplicando herramientas fundamentales del programa comoSeguir Leyendo

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Modelado de Objetos 3D en Blender: Caja Metálica, Balón de Fútbol Americano y Bola de Disco

Guía completa de modelado, mapeado UV y materiales Introducción El modelado tridimensional es una disciplina que combina el razonamiento técnico con una exploración creativa constante, permitiendo transformar conceptos simples en formas digitalmente tangibles. A través de la manipulación de primitivas básicas, el uso adecuado de herramientas de edición y laSeguir Leyendo

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Aplicando texturizado a modelos 3D en Blender 

Aplicando texturizado, a continuación se presenta el paso a paso para trabajar tres objetos modelados en 3D en Blender, utilizando imágenes de referencia obtenidas de internet. De esta manera, se busca aplicar materiales realistas mediante el uso de mapas UV, permitiendo así obtener un resultado más detallado y coherente. InicioSeguir Leyendo

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3DAnimaciónBlenderBlenderDiseñoMixamoModeladoMODELADONiixerSketchfabTexturizadoVideojuegos

Del modelo al movimiento en Blender: cómo montamos una animación 3D de un escenario y personajes paso a paso

Crear una animación 3D convincente combina habilidades de búsqueda de recursos, modelado, texturizado, rigging y montaje de animaciones. En este proyecto tomamos modelos descargados, los adaptamos a la estética deseada, aplicamos animaciones prefabricadas y construimos un escenario (una estación estilo Transmilenio) en Blender. El objetivo fue obtener una secuencia coherenteSeguir Leyendo

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Render 3D y arquitectura sostenible: un aliado en el diseño responsable

 Publicado el 25 de agosto de 2025Por Ronda Comunicación – Adaptado para TechBlog En la actualidad, hablar de arquitectura sostenible implica considerar no solo la estética, sino también la responsabilidad ambiental. Ciudades, estudios de diseño y promotores enfrentan una demanda creciente: crear espacios que sean funcionales, atractivos y respetuosos conSeguir Leyendo

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