Software para experiencias en realidad aumentada

¿Qué es la realidad aumentada?

La realidad aumentada es una tecnología que ofrece experiencias interactivas al usuario a partir de la combinación entre la dimensión virtual y la dimensión física mediante el uso de dispositivos digitales. En otras palabras, asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo real permitiendo que estos se mezclen a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles, tabletas, entre otros.

Por lo tanto podemos deducir que la realidad aumentada se puede adaptar al entorno en el que se usa, interactuar con los objetos de este mismo entorno y ofrecer una interacción en tiempo real.

Lo que la diferencia de la realidad virtual es que la realidad aumentada incluye en sus experiencias objetos del mundo real mientras que la realidad virtual crea un mundo totalmente nuevo sin tener en cuenta el mundo real. Es decir, la realidad aumentada nos otorga una nueva visión del espacio en el que nos encontremos mientras que la realidad virtual crea un contenido que es totalmente virtual.

Software

Metaverse: Es un estudio para crear experiencias en realidad aumentada que cuenta con un amplio reparto de imágenes en 3D que se pueden superponer a la realidad que ve la cámara del dispositivo móvil y con los que se puede interactuar también. Además, se pueden agregar sonidos que completen el “escenario” que se creó.

AR Measurekit: Es una app con realidad aumentada que permite saber cuanto mide un objeto cuando le apuntamos con la cámara del celular. Está disponible para dispositivos que cuenten con iOS 11.

Measurekit cuenta con 9 herramientas de realidad aumentada de medición:

  • Regla: Permite medir líneas rectas en cualquier superficie, como una pared.
  • Magnetómetro: Mide la fuerza del campo magnético alrededor del dispositivo que se esté usando.
  • Trayectoria: Nos permite dibujar medidas en el mundo real al mover nuestro dispositivo.
  • Face Mesh: Permite exportar un modelo 3D de nuestro rostro. Es decir, nos enfocamos con la cámara y creará un modelo 3D de nuestra cara
  • Ángulos: Es una herramienta útil para medir las esquinas de una pared o lugares donde se encuentren inclinaciones.
  • Altura de la persona: Permite medir la altura de una persona a la que este apuntando la cámara.
  • Cubo: Nos permite visualizar el tamaño de un objeto
  • Nivel: Sirve para comprobar si algo se encuentra horizontal o vertical.

Vuforia: Es un SDK que permite construir aplicaciones básicas en realidad aumentada; un software que se desarrolla con Vuforia usa la pantalla del dispositivo como un lente especial para entrelazar elementos del mundo real con elementos virtuales.

Vuforia ofrece al usuario reconocimiento de texto, reconocimiento de imágenes, entre otras funciones.

Es importante tener en cuenta que una aplicación desarrollada con Vuforia está compuesta de los siguientes elementos:

  • Cámara para que el Tracker pueda capturarla y procesarla
  • Base de datos la cual almacena una colección de Targets para que el Tracker los reconozca.
  • Target: El Tracker la utiliza  para reconocer objetos del mundo real
  • Tracker: Analiza la imagen y detecta objetos del mundo real a través de los frame de la cámara con el fin de encontrar coincidencias en la base de datos

ROAR AR: Es una plataforma de creación de contenido de realidad aumentada que superpone objetos del mundo real con información envolvente digital. ROAR permite aumentar el mundo real con videos, sonido, modelos gráficos 2D y 3D, animaciones, gráficos, entre otros.

Este software contiene las principales herramientas de realidad aumentada antes mencionadas e incluso botones para llamar determinadas acciones y textos.

Autor: Miguel Ángel Vargas Pérez

Editor: Carlos Pinzón

Código: UCRV-4

Universidad: Universidad Central

Fuentes:

Cruz Yoris, A. (2014). Realidad aumentada con Vuforia. DesarrolloLibre. https://www.desarrollolibre.net/blog/android/realidad-aumentada-con-vuforia#.X03R3nlKjIU 

Educación 3.0. (2019). Herramientas para crear contenidos con realidad aumentada. Educación 3.0. https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/apps-para-crear-contenidos-con-realidad-aumentada/ 

Grapsas, T. (2019). Conoce la realidad aumentada y las posibilidades de interacción que la hacen sobresalir en el mundo digital. Blog Rock Content. https://rockcontent.com/es/blog/realidad-aumentada/ 

Khanov, T. (s. f). Kit de medidas . Tienda de aplicaciones. https://apps.apple.com/us/app/ar-measurekit/id1258270451 

Mediamodifier. (2017). Ordenador Portátil Prezi [Fotografía]. Pixabay. https://pixabay.com/es/photos/ordenador-port%C3%A1til-prezi-2411303/

ROAR. (s. f). Plataforma escalable de creación de contenido de realidad aumentada SaaS basada en la nube para su marca. ROAR. https://theroar.io/

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