REALIDAD VIRTUAL, 200 AÑOS SIN LÍMITES

Palabras claves: Realidad virtual, visores, internautas, tecnología, simulador, mundo alterno, realidad, inventos.

La realidad virtual se remonta doscientos años atrás en la historia, en donde Charles Wheatstone, un brillante científico e inventor británico crea el famoso estereoscopio. Aquel invento incursionaría en el camino hacia una nueva era donde no hay límites.

En camino hacia la evolución

El término “Realidad virtual” es reconocido actualmente, su nombre ha sido escuchado hasta en los lugares más escondidos de la Tierra. Siendo el RV parte fundamental del prometedor futuro del que tanto se ha mencionado. Empero, el concepto sigue siendo desconocido para la mayoría de la humanidad. Es aquí donde surge la siguiente pregunta: ¿Qué es Realidad virtual?

Es una simulación, en el cual construye un mundo alterno alejado del real, en el que el usuario puede vivir experiencias inolvidables. con personajes, objetos y lugares místicos de forma inmersiva, otorgándole al internauta la posibilidad de explorar diversas realidades más allá de la existente.

Un concepto que surge a partir de diversos aportes e ideas futuristas desde 1836 con el estereoscopio de Wheatstone. A partir de allí se empieza a conformar los primeros patrones hacia el diseño de los visores primitivos. En 1929 nace el “Blue Box”. Un aparato que generaba simulaciones meteorológicas y le ofrecía al piloto la opción de movimiento siguiendo las órdenes de mando.

Como consecuencia de la famosa creación de Wheatstone y Edwin A. Link con el Blue Box, William Gruber inventa el “View Master” en 1939, un dispositivo que le permitía a las personas la doble visualización simultánea, el cual generaba en ellos la sensación de profundidad.

Al transcurrir los años, llega la década de los 50 y con ella el lanzamiento de artilugios futuristas. Un plan destacado en esta época fue idealizado por él cineasta Morton Heilig, con el planteamiento de una inmensa cabina, cuyo objetivo se basaba en la estimulación de los cinco sentidos del ser humano (vista, oído, olfato, tacto) combinando múltiples imágenes en 3D.

Futurismo

Tiempo después, en 1980, Thomas Furness, desarrolló un simulador de vuelo, llamado “Súper Cockpit”, sobre el cual el piloto podía controlar un avión por medio de sus gestos o movimientos oculares. Años más tarde la Nasa expondría a la luz pública las gafas VR en la feria electrónica de consumo (CES), específicamente en 1986, en el que las dos pantallas LCD incluidas dentro de su estructura le proporcionaba al usuario un campo de visión de 120 grados en cada ojo. Sin duda un gran avance para la humanidad.

En 1991, gracias a Nintendo, una de las primeras empresas en evolucionar la tecnología de la Realidad Virtual, se lanzó al mercado “Virtual Boy”, unos modernos lentes que incorporaban un proyector que mostraban distintas imágenes en 3D monocromáticas. Pese al esfuerzo con el producto finalmente resultó siendo un fracaso.

Sin duda la realidad virtual es parte esencial dentro de la evolución de la humanidad y seguirá avanzando para generar un futuro inmerso de grandes inventos. Inventos que se creían en un principio irreales y fantasiosos. La realidad virtual es la nueva era.

Autor: Andrés Felipe Roldán Sánchez

Editor: Carlos Pinzón

Código: UCRV- 3 Semestre

Universidad: Universidad Central

Fuentes:

 DeuSens.(2018).REALIDAD VIRTUAL | 10 hitos en la historia de la VR. DeuSens.                                                      https://www.deusens.com/hitos-historia-realidad-virtual/
S. Hermann & F.(sf). Richter.Vasos Cibernéticos.S. Hermann & F. Richter.
https://pixabay.com/es/photos/vasos-cibern%C3%A9ticos-virtual-1938449/

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