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NiixerTGS

Automóvil Rímac nevera desde la teoría general de sistemas

     Rímac nevera. El auto Rímac nevera es un hiperauto deportivo eléctrico tipo biplaza el cual es producto del fabricante croata Rímac mobille, este cuenta con puertas tipo diedricas y está acompañado con 4 motores de una capacidad total de 120 kwh los cuales están distribuidos de tal manera queSeguir Leyendo

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Teoría General de Sistemas

Relacion de las teorias tgs y tgc

TGS y TGC: Un Enfoque Integral para Comprender Sistemas Complejos” – Descubre cómo la Teoría General de Sistemas (TGS) y la Teoría de Conjuntos (TGC) se entrelazan para proporcionar una comprensión completa de la complejidad en diversos campos del conocimiento. Desde sistemas biológicos hasta conceptos matemáticos abstractos, esta combinación ofreceSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Crea tu pokedex en realidad aumentada con Blippar

Introducción Este artículo muestra un paso a paso de una experiencia en realidad aumentada que realice con la herramienta de Blippar. Esta experiencia consiste en una pokedex, es decir, al escanear la imagen de un pokemon mostrará los datos del pokemon (nombre, tipos, especie, hábitat, peso, altura y descripción delSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Crea fácilmente una experiencia en realidad aumentada de Pokémon con Easy AR

Introducción Este artículo es un un tutorial con los pasos que realice para desarrollar una experiencia de realidad aumentada con las herramientas de Easy AR y Unity. Esta experiencia consiste en el reconocimiento de imágenes u objetos, para este caso se reconoce un objeto, el cual es un muñeco deSeguir Leyendo

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Videojuegos

Colliders: colisiones de objetos en Unity y mayor realismo

¿Qué es un collider? Los colliders son áreas que se le añaden a un GameObject (personajes, props, escenarios, etc). Se usan para que sea posible detectar colisiones entre distintos objetos del juego. Una de estas colisiones puede ser incluso la del personaje principal con un determinado GameObject.  En otras palabras,Seguir Leyendo

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Videojuegos

Asset Store, una tienda que mejorará tu proyecto en Unity

¿Qué es un asset? Antes de hablar de la Asset Store o la tienda de Unity debemos saber que significa un asset.  Los assets son aquellos objetos que podemos usar en nuestro proyecto de Unity. Los assets no son necesariamente archivos creados solamente en Unity, pueden ser creados fuera inclusoSeguir Leyendo

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Niixer

AWS, una plataforma en la nube segura y completa

¿Qué es la computación en la nube? Antes de empezar a hablar sobre Amazon Web Services (AWS) debemos hablar de uno de los términos más importantes que se tocan al hablar de este conjunto de servicios , la computación en la nube. La computación en la nube es una tecnologíaSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Software para experiencias en realidad aumentada

¿Qué es la realidad aumentada? La realidad aumentada es una tecnología que ofrece experiencias interactivas al usuario a partir de la combinación entre la dimensión virtual y la dimensión física mediante el uso de dispositivos digitales. En otras palabras, asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo real permitiendoSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Software para crear y experimentar realidad virtual

¿Qué es la realidad virtual? La Realidad Virtual (RV) es una tecnología que consiste en la inmersión de un usuario en un entorno generado por una máquina informática . El usuario inmerso es capaz de interactuar con este entorno el cual observa con gafas VR. El objetivo de la realidadSeguir Leyendo

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