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Colliders: colisiones de objetos en Unity y mayor realismo

¿Qué es un collider? Los colliders son áreas que se le añaden a un GameObject (personajes, props, escenarios, etc). Se usan para que sea posible detectar colisiones entre distintos objetos del juego. Una de estas colisiones puede ser incluso la del personaje principal con un determinado GameObject.  En otras palabras,Seguir Leyendo

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