Animación

BlenderModelado

Paso a paso: Del cubo al realismo en Blender

El propósito principal del documento a leer a continuación es proporcionar un procedimiento detallado para la elaboración de diversos objetos modelados en 3D, concretamente una lámpara, una mesa, una botella, un interruptor, el ambiente requerido y puertas y ventanas independientes, empleando el software Blender. Este escrito está diseñado para novatos,Seguir Leyendo

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ModeladoTexturizado

Modelado 3D y aplicación de texturas en Blender

El texturizado puede entenderse como una etapa que sigue al modelado de objetos tridimensionales, y constituye una parte esencial del flujo de trabajo, ya que otorga realismo y riqueza visual a las creaciones. Esta fase permite aplicar características como colores, brillos, texturas rugosas o patrones específicos que convierten una formaSeguir Leyendo

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AnimaciónBlenderNiixer

Crear muñeco de nieve, paso a paso en Blender

introducción Este trabajo describe el proceso de crear un muñeco de nieve en Blender, enfocándose en lamodelación básica sin aplicar texturas ni colores. Se explican los pasos fundamentales para construir unmodelo tridimensional simple, utilizando herramientas esenciales del software como la manipulación deobjetos, transformación de geometrías y operaciones básicas de modelado.Seguir Leyendo

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AnimaciónStop Motion

Stop Motion – Semana de Ingeniería

El stop Motion es una de las técnicas de animación más antiguas y encantadoras. A pesar de los avances en animación digital, esta técnica sigue cautivando por su estilo artesanal, creativo y visualmente impactante. ¿Qué es el Stop Motion? Es una técnica que consiste en capturar una serie de imágenesSeguir Leyendo

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AnimaciónComputación GráficaFotografíaRevolución IndustrialTecnologíaTransformación Digital

Stop Motion: “Ingeniería en movimiento: Construyendo el futuro”

Introducción Para dar inicio al despliegue del artículo, debemos tener en cuenta que partiremos de una contextualización respecto al concepto denominado Stop Motion, siendo el mismo descrito como una técnica de la animación mediante la cual se genera una ilusión de aparente movimiento siendo originado por la presentación constante ySeguir Leyendo

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