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Videojuegos

Sony PlayStation

Sony, empresa que se ha convertido en una referencia en el mundo del entretenimiento y los videojuegos, reconocida por uno de sus grandes y revolucionarios lanzamientos el 3 de Diciembre de 1994, la PlayStation, diseñada por Ken Kutaragi, considerado el padre de las consolas PlayStation, este aprovechó lo que habíaSeguir Leyendo

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Niixer

PSX disputa de Nintendo y Sony

Sin saber que el después conocido como PSX revoluciono los videojuegos, el PSX se dio tras un contrato que no funcionó bien con Nintendo donde buscaban innovar incorporando juegos en CD, el final de este asociación se dio con la presentación de Super Nintendo con cartucho y CD que fueSeguir Leyendo

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Animación

Modelado Y Animacion 3D: Entrando al Mundo De Chromakopia

La animación 3D en Blender permite crear cinemáticas en entornos digitales, combinando movimiento y lenguaje audiovisual para contar historias a través de escenas tridimensionales. Se integran herramientas como iluminación, cámara y composición para lograr un resultado visual atractivo y narrativo. Más allá de animar objetos, la cinemática busca transmitir emocionesSeguir Leyendo

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Texturizado

Aplicando texturizado a modelos 3D en Blender 

Aplicando texturizado, a continuación se presenta el paso a paso para trabajar tres objetos modelados en 3D en Blender, utilizando imágenes de referencia obtenidas de internet. De esta manera, se busca aplicar materiales realistas mediante el uso de mapas UV, permitiendo así obtener un resultado más detallado y coherente. InicioSeguir Leyendo

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Modelado

Modelado 3D Starbucks. La magia está en cada taza

La temporada navideña suele estar acompañada de campañas visuales llenas de color, calidez y creatividad. En este artículo presento un proyecto de modelado 3D para Starbucks realizado en Blender, diseñado como una pequeña cinemática para una activación de marca. La propuesta incorpora elementos representativos de la época: un escenario tipoSeguir Leyendo

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Animación

Navidad con Playstation

Introducción ​El texturizado y la aplicación de materiales son procesos fundamentales en la creación de modelos 3D realistas y visualmente atractivos. Estos procedimientos permiten dotar a las superficies de los objetos tridimensionales de características visuales y táctiles que simulan materiales del mundo real, como madera, metal, vidrio o tela.​ TexturizadoSeguir Leyendo

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Animación

Creación de una animación en Blender con Mixamo y Sketchfab: BREAK

Introducción El proyecto BREAK surge como una propuesta creativa para la materia Modelado 3D y Videojuegos (2025-1S) de la Universidad Central, dirigida por el Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.El objetivo principal consistió en realizar una animación 3D personalizada en Blender, integrando modelado, texturizado, animación y ambientación, utilizando recursos externos ySeguir Leyendo

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