Computación Gráfica

Una Navidad en 3D: Construcción Digital de un Espacio Festivo

La Navidad ya se siente en el aire, pero ¿te imaginas celebrarla sumergido en un mundo tridimensional lleno de luces, nieve digital y magia visual? En “Una Navidad en 3D” exploramos cómo la tecnología —modelado 3D, animaciones puede transformar la experiencia clásica de las fiestas.

Este artículo te invita a descubrir un universo navideño diferente: menos tamales y villancicos tradicionales, más escenarios envolventes, luces que cobran vida y protagonistas animados que reinventan el espíritu de fin de año. Prepárate para ver la Navidad con otros ojos, donde la nostalgia se une con la innovación.


Instrucciones para instalar y utilizar el complemento “Blender Plugin” de Sketchfab

Para el desarrollo de este proyecto se empleó una selección de recursos tridimensionales obtenidos de la plataforma Sketchfab, con el propósito de construir un ambiente virtual coherente, detallado y visualmente atractivo.

Descarga del complemento

  • Acceda al repositorio oficial de Sketchfab en Sketchfab – Blender Plugin.
  • Diríjase a la sección Releases (marcada habitualmente en un cuadro rojo) y seleccione la versión más reciente disponible.
  • En la página de la versión correspondiente, desplácese hasta el final hasta encontrar la sección Assets.
  • Descargue el archivo .zip del complemento (indicado también con un cuadro rojo).

Instalación del complemento en Blender

  • Abra Blender.
  • En la parte superior izquierda, haga clic en Edit y luego seleccione Preferences
  • En la ventana de preferencias, elija en la barra lateral izquierda la opción Add-ons (flecha roja).
  • En la esquina superior derecha, despliegue el menú de opciones (flecha naranja) y seleccione Install from Disk (flecha amarilla).
  • Busque y seleccione el archivo .zip que descargó previamente.
  • Una vez instalado el complemento, puede cerrar la ventana de preferencias.

Activación y uso del complemento

  • Regrese al Layout principal de Blender.
  • Abra o cierre el menú lateral presionando la tecla N.
  • Deberá visualizar una nueva pestaña denominada Sketchfab (flecha naranja).
  • Active el complemento e inicie sesión con su cuenta de Sketchfab (cuadro amarillo).
  • Habilite la opción Import from URL (flecha roja) e introduzca la URL del modelo de Sketchfab que desea importar (flecha verde).

Ajustes posteriores a la importación

  • Una vez importado el modelo, ajuste la escala y la rotación según sea necesario.
  • Cambie el tipo de rotación de Quaternion (WXYZ) a XYZ Euler para facilitar su manipulación.
  • Seleccione todo el objeto y aplique la escala y la rotación mediante el comando Ctrl + A.
  • Finalmente, presione Alt + P para limpiar el modelo y asegurar un comportamiento adecuado dentro de la escena.

Escena

Se utilizaron diversos modelos 3D de Sketchfab. Incluyendo muebles, decoraciones y elementos navideños para construir una escena festiva detallada y coherente. Entre ellos destacan una alfombra, chimenea, herramientas decorativas, mobiliario, adornos clásicos y objetos temáticos como regalos, un árbol de Navidad y un muñeco de nieve. También se incorporó una textura de madera oscura para reforzar la atmósfera cálida del ambiente. Todos los recursos fueron integrados respetando la autoría de sus creadores.

Paralelamente, se generó un personaje adicional mediante la plataforma ReadyPlayerMe, recurso que se incorporó como insumo secundario para enriquecer la narrativa visual de la escena.

Animación

Con todos los elementos preparados, se procedió al proceso de animación de la cámara, siguiendo los lineamientos presentados en el tutorial de ProductionCrate (2024), en el que se explica la metodología adecuada para lograr una cinemática fluida y estéticamente coherente. El procedimiento de animación.

  • Selecciona la cámara
    • Haz clic en Camera en el panel de la derecha (Outliner).
  • Coloca la cámara en la posición inicial
  • Inserta un keyframe (Fotograma clave)
    • Con la cámara seleccionada, presiona la tecla I
  • Mueve el tiempo a otro fotograma
    • En el timeline, arrastra el cursor azul (o escribe un número)
  • Cambia la posición de la cámara
    • Vuelve a mover o rotar la cámara a su nueva posición en ese fotograma.
  • Inserta otro keyframe
    • Aparecerá otro keyframe amarillito en la timeline.
  • Reproduce la animación
    • Presiona Spacebar.
    • Ahora la cámara se moverá desde el primer keyframe hasta el segundo.

Proceso para renderizar una animación desde el Editor de Video de Blender

Finalmente, se configuraron los parámetros de renderizado basándose en las recomendaciones del video de BadgerBricks (2024), donde se detallan diversas estrategias para optimizar tiempos de procesamiento y mejorar la eficiencia del motor Cycles.

Entre las configuraciones implementadas se incluyeron la optimización del sampling, la habilitación de aceleración por GPU y el ajuste de parámetros de denoising. Tras la configuración final, se generaron diversas imágenes de prueba para evaluar la iluminación, composición y calidad del render.

Crear un nuevo proyecto en Blender

Abre Blender y selecciona la opción de Editor de Video en la vista principal.

Añadir la secuencia de imágenes:

  • En el panel del Video Sequence Editor, dirígete a la opción Add (ubicada en la parte superior) y selecciona Image/Sequence.
  • Se abrirá una ventana del explorador de archivos. Allí, navega hasta la carpeta que contiene tu secuencia de imágenes.
  • Selecciona todas las imágenes de la secuencia y haz clic en Add Image Strip para agregar las imágenes a la línea de tiempo.

Configurar la duración del video

  • En la vista de Timeline (línea de tiempo), ajusta la duración total del video si es necesario, arrastrando los bordes del strip de la secuencia de imágenes o ajustando el número de cuadros por imagen en el panel de propiedades.

Configurar las propiedades de renderizado

  • Ve al panel de Propiedades (en el lado derecho) y ajusta las opciones de salida:
    • En la sección de Output, configura el Path de destino donde se guardará el video renderizado.
    • Elige el formato de salida en el campo File Format. Para un video, puedes elegir FFmpeg video y seleccionar un codec adecuado (como H.264 para videos MP4).
    • Ajusta la resolución, la tasa de cuadros y otros parámetros según lo necesites.

Renderizar la animación

  • En la parte superior de la interfaz de Blender, haz clic en la opción Render y selecciona Render Animation. Esto iniciará el proceso de renderizado de la secuencia de imágenes, creando un archivo de video en el formato y la ubicación que hayas configurado previamente.

Cinemática

Referencias

Marca

Saltín Noel. (26 de noviembre de 2025). Logo Saltín Noel [Imagen]. saltinnoel. https://saltinnoel.com.co/

Audio

CHAKONG. (2024, 21 de diciembre). Christmas bells / sample / 85 BPM [Archivo de audio]. Pixabay. https://pixabay.com/es/sound-effects/christmas-bells-sample-85-bpm-279000/

NastelBom. (2025, 19 de noviembre). Jingle Bells [Archivo de audio]. Pixabay. https://pixabay.com/es/music/navidad-jingle-bells-438926/

u_d3475dm30o. (2024, 8 de julio). Fire sound [Archivo de audio]. Pixabay. https://pixabay.com/es/sound-effects/fire-sound-222359

Modelos

anybody. (21 de diciembre de 2022). XMas Tree [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/xmas-tree-97a40736d2e149e5b0af1e856abb00d3#download

David Henson. (16 de noviembre de 2021). Milk and Cookies for Santa [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/milk-and-cookies-for-santa-eefcd7bca08b4620997cc0234bab1c97

ferchomv19. (14 de noviembre de 2022). Cuadro Barroco 1 [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/cuadro-barroco-1-30eb87ff09014d6c805974968ab93c13

Harsh Wardhan. (25 de septiembre de 2018). Table [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/table-6cae5dd804394d90b89fc98b72a48027

Mark Bai. (19 de diciembre de 2018). Fireplace [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/fireplace-e9854400c0c1410db01c8db897ef5359

mattaniello1. (25 de mayo de 2023). Dark Wood Texture [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/dark-wood-texture-12bea712d99f4814a42b8428e3d78c1b

Mik Santos. (12 de diciembre de 2022). Cathedral Radio [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/cathedral-radio-c744a35e88ae4f0f9d71483623412808

polybean. (17 de marzo de 2019). Carpet Fluffy [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/carpet-fluffy-435d64ef1e36457790000c6b6aa4b8b2

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sagarpatel0604. (22 de diciembre de 2023). Snow Man [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/snow-man-3eb36fb823fc472c8b44a49f871a9874

Saritasa. (10 de diciembre de 2023). Game Ready | Free Christmas Gifts [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-free-christmas-gifts-ad99e7faf07c45d9b57324b4a0e94c53

tipatat. (27 de septiembre de 2022). The Matrix Chair [Modelo 3D]. Sketchfab. https://sketchfab.com/3d-models/the-matrix-chair-0aaa3398169241dbbb1ff0c205e0042f

Videos

Alejandro de Costas. (11 de junio de 2024). Cómo hacer un UV Mapping de texturas en Blender - Tutorial Mapeado Empaquetado Unwrapping Personaje [Video]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=baAEx_OVi_I

BadgerBricks. (06 de julio de 2024). Cómo renderizar más rápido en Blender Cycles [Video]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=boMoTlnj9Mw

CGDive (Blender Rigging Tuts) (16 de febrero de 2023). Complemento Sketchfab para Blender: ¡Obtén miles de modelos 3D GRATIS! [Video]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=Ij8rfDCWlEg

Chuck CG Español (03 de diciembre de 2019). Como Crear Nieve en Blender con Sistema Particulas [Video]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=wfm5TJQLkbc

Enough Toonz. (15 de octubre d e2024). How to render viewport animation in blender [Video]. Youtube. https://www.youtube.com/shorts/mrqCjGWPyxM

ProductionCrate. (17 de enero de 2024). Blender Animated Camera Tutorial - Beginner CGI [Video]. https://www.youtube.com/watch?v=nbpADE16QX4

Ray Trace. (22 de abril de 2024). Tipos de luces en Blender [Video]. Youtube. https://www.youtube.com/shorts/Y_Y328t7wYk

Créditos

Autor: Poveda Peña Juan Manuel

Editor: Mg. Carlos Ivan Pinzón Romero

Codigo: CG-20252-9

Universidad: Universidad Central

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