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Assassin’s Creed: El Legado de los Asesinos a Través del Tiempo 🗡️

Descripción

El primer juego, lanzado en 2007, se sitúa durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa y presenta a Altaïr Ibn-La’Ahad, miembro de la Hermandad de los Asesinos. La narrativa se expande en entregas posteriores con escenarios tan variados como el Renacimiento italiano (con Ezio Auditore en Assassin’s Creed II, Brotherhood y Revelations), la Revolución Americana (Assassin’s Creed III), la Edad de Oro de la Piratería (Assassin’s Creed IV: Black Flag) y la Revolución Francesa (Assassin’s Creed Unity). Más recientemente, títulos como Origins, Odyssey y Valhalla llevan la serie hacia mundos aún más antiguos y remotos (Egipto, Grecia, vikinga y la acutal Japón feudal). Como se ven en las siguientes Imágenes: 

Portada Assasin's Creed Origins

🔺Ubicado en el antiguo Egipto, Origins sigue la historia de Bayek de Siwa, un medjay en busca de venganza, cuya lucha lo lleva a la creación de la Hermandad de los Asesinos. Explora un mundo abierto, con pirámides, desiertos y la icónica ciudad de Alejandría.

⚔️ Ambientado en la Grecia Antigua, permite elegir entre Kassandra o Alexios, dos mercenarios con un linaje poderoso. Su historia los enfrenta a la guerra entre Esparta y Atenas, mientras descubren los secretos de la Primera Civilización y el Bastón de Hermes Trismegisto.

Portada Assasin's Creed Valhalla

🛡️ Nos transporta a la era vikinga, donde Eivor, un guerrero nórdico, lidera a su clan en la invasión de Inglaterra. En su viaje, se enfrenta a los Ocultos, forja alianzas con reyes sajones y descubre su conexión con los dioses nórdicos y el pasado de la Primera Civilización.

Portada Assasin's Creed Shadows

🎌 Ubicado en el Japón feudal, sigue la historia de Naoe, una asesina shinobi, y Yasuke, el legendario samurái africano. La historia se desarrolla en la época de las guerras civiles, explorando el choque entre el código del samurái y las técnicas letales de los asesinos.

Estructura narrativa: 

Un elemento definitorio es el uso del Animus, que enlaza la narrativa moderna –donde personajes como Desmond Miles y Layla Hassan se ven inmersos en la lucha entre Asesinos y Templarios con las aventuras de sus antepasados en distintas épocas históricas. Esta dualidad ha permitido a la saga abordar conflictos universales como la lucha entre el libre albedrío y el control autoritario. 

Concepto y Creación: 

Assassin’s Creed fue ideado originalmente como una posible extensión de la serie Prince of Persia. Sin embargo, bajo la dirección creativa de figuras clave como Patrice Désilets, Jade Raymond y Corey May, se decidió desarrollar una nueva propiedad intelectual que se centrara en la “creencia” o el “credo” de los Asesinos de donde surge el título. 

Innovación en el gameplay: 

A lo largo de sus entregas, la saga ha introducido innovaciones en mecánicas de parkour, combate y sigilo, adaptándose a la evolución de las capacidades técnicas y a las expectativas de los jugadores. Por ejemplo, en títulos recientes se han incorporado elementos de rol (RPG) y exploración en mundos más amplios, mientras que en entregas próximas se busca retornar a las raíces del sigilo clásico. 

Ventas, Popularidad y Récords destacados: 

Assassin’s Creed es la franquicia más vendida de Ubisoft y una de las mejores del sector, con más de 200 millones de copias vendidas hasta fechas recientes. 

Uno de los récords más curiosos es el de la “mayor colección de memorabilia de Assassin’s Creed”, registrada por Carlo Prisco en Italia, que reúne más de 1,030 objetos relacionados con la saga.

Expansión a otros medios: 

La influencia de Assassin’s Creed trasciende los videojuegos: la saga ha dado lugar a novelas, cómics, cortometrajes e incluso una película estrenada en 2016. Además, personajes como Ezio Auditore han dejado huella, llegando incluso a ser inmortalizados con una estatua en la sede de Ubisoft en París. 

Nuevos horizontes: 

Ubisoft continúa innovando. Por ejemplo, la próxima entrega Assassin’s Creed Shadows, ambientada en el Japón feudal, presentará dos protagonistas con estilos de juego complementarios: Naoe, la shinobi ágil y sigilosa, y Yasuke los cueles se muestran en la imagen 5, un samurái con un enfoque más combativo. Además, la saga apuesta por nuevos modos de narrativa, como el “Modo Canon“, que ofrece una historia lineal inspirada en los primeros juegos de la franquicia. 

Conclusiones

Assassin’s Creed es mucho más que una serie de videojuegos: es un universo narrativo en constante evolución que ha sabido reinventarse a lo largo de casi dos décadas. Con una mezcla única de historia, mitología y tecnología, la saga ofrece una experiencia inmersiva que sigue capturando la imaginación de jugadores y estudiosos por igual. Su éxito comercial, sus récords y su impacto cultural demuestran la trascendencia de la franquicia, mientras que sus innovaciones en jugabilidad y narrativa la mantienen vigente en un mercado en constante cambio.

Créditos

Autor: David Enrique Diazgranados Robayo

Editor: Mg. Carlos Iván Pinzón

Código: UCMV-09

Universidad: Universidad Central

Referencias

Assassin’s creed Valhalla: Dawn of Ragnarök - cinematic world premiere | PS5, PS4. (2021, diciembre 13). Ubisoft Entertainment. 
Gaming, Z. [@zghari_gaming]. (s/f). Evolution of assassin’s creed games (2007-2024). Youtube. Recuperado el 15 de marzo de 2025, de https://www.youtube.com/watch?v=1Gzii6damP4
Largest collection of Assassin’s Creed memorabilia. (s/f). Guinness World Records. Recuperado el 15 de marzo de 2025, de https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/470533-largest-collection-of-assassins-creed-memorabilia 
Penalva, J. (2017, junio 12). Assassin’s Creed: Origins: el renacer de la saga se va al antiguo Egipto con muchas novedades. Xataka.com; Xataka. https://www.xataka.com/videojuegos/assassins-creed-origins-el-renacer-de-la-saga-se-va-al-antiguo-egipto-con-muchas-novedades 
Rosario, H. (2018, junio 11). Assassin’s Creed Odyssey te llevará a Grecia. Esmandau.com. https://esmandau.com/2018/06/11/assassins-creed-odyssey-te-llevara-a-grecia/ 
Ruete, B. (2025, febrero 27). Ni Yasuke ni Naoe, Ubisoft tiene una estatua de uno de los personajes más queridos de la saga Assassin’s Creed en su sede en París. Meristation. https://as.com/meristation/noticias/ni-yasuke-ni-naoe-ubisoft-tiene-una-estatua-de-uno-de-los-personajes-mas-queridos-de-la-saga-assassins-creed-en-su-sede-en-paris-n/ 
Shanto, A. A. (2024, diciembre 11). Ubisoft detalla la nueva mecánica de combate de Assassin’s Creed Shadows. Notebookcheck. https://www.notebookcheck.org/Ubisoft-detalla-la-nueva-mecanica-de-combate-de-Assassin-s-Creed-Shadows.930831.0.html 
Wikipedia contributors. (s/f). Assassin’s Creed (videojuego). Wikipedia, The Free Encyclopedia. https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_(videojuego)&oldid=164125815 
Wikipedia contributors. (2025, marzo 15). Assassin’s Creed. Wikipedia, The Free Encyclopedia. https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed&oldid=1280529378