Autor: David Enrique DiazGrandados Robayo

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Modelado y textura en Blender

Introducción El modelado 3D se ha consolidado como una herramienta clave en áreas como el diseño industrial, la animación digital y la visualización de productos. En el presente proyecto se llevó a cabo la creación de tres modelos tridimensionales con texturización realista en Blender: una botella de vino, una botellaSeguir Leyendo

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Animación 3D – Blender

Introducción La animación digital es una herramienta clave en la industria del entretenimiento y el diseño multimedia. En este documento, se describe el proceso de creación de una animación en Blender, utilizando diversas herramientas externas para mejorar el flujo de trabajo. Se empleó Mixamo para la animación de personajes, FaceBuilderSeguir Leyendo

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