Ciencia

CienciaComputación Gráfica

Tin Toy

El manejo de CGI en las películas de Pixar Tin Toy es un cortometraje realizado por Pixar en 1988 y dirigida por John Lasseter, el cual fue desarrollado con gráficos generados por computadora (CGI), siendo esta la primera película realizada completamente en computadora la cual también recibió un premio porSeguir Leyendo

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Ciencia

Splines en la computación gráfica

El uso común de los splines en la computación gráfica hace referencia a una curva compuesta de secciones poligonales satisfaciendo ciertas condiciones de continuidad entre ellas. Las formas y las superficies son creadas a partir de los splines, para digitalizar dibujos y especificar la trayectoria de animación de un objeto.Seguir Leyendo

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Ciencia

Física y fenómenos de la luz óptica

La física en su esencia La física es una onda electromagnética capaz de ser percibida por el ojo humano y cuya frecuencia determina su color, fluye en cualquier medio con una dirección determinada (propagación rectilínea) y sólo es perceptible cuando interactúa con la materia que permite su absorción o suSeguir Leyendo

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Ciencia

Importancia de la luz

La luz es de vital Importancia, ya que es una fuente de energía por excelencia. Es un recurso utilizado por todo el mundo, hoy en día es un bien fundamental para el ser humano para su rutina diaria, ya que sin una fuente de luz no podrían realizar sus laboresSeguir Leyendo

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Ciencia

Origen de la computación gráfica

El origen de la computación gráfica se da gracias a el matemático y artista Ben Laposky. Durante el año 1950 usó un osciloscopio para desplegar formas abstractas a partir de la manipulación de haces de luz. Estos primeros gráficos fueron denominados “Oscilantes” y se consideran las primeras imágenes generadas porSeguir Leyendo

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Ciencia

¿Qué es la dimensión fractal?

La dimensión fractal es un espacio, el cual si se compara a la dimensión topológica y resulta ser mayor, el sólido o patrón se define como un fractal. La dimensión fractal puede abstraerse de varias formas, dos de las más simples e importantes para entenderla son la dimensión de autosemejanzaSeguir Leyendo

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CienciaRealidad Virtual

Data Glove

A lo largo de los años, la realidad virtual se está volviendo cada vez más, es por esto que también se están desarrollando los medios para interactuar con los objetos dentro de este mundo. Los data glove son uno de estos medios que aún están en desarrollo, recientemente se lesSeguir Leyendo

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