Videojuegos

Borderlands: La saga looter shooter que revolucionó el género con caos, humor y millones de armas

Introducción

Cuando pienso en la Borderlands saga looter shooter, lo primero que me viene a la mente es caos, humor y un montón de armas. Esta saga, desarrollada por Gearbox Software, no solo cambió la forma en que vemos los juegos de disparos, sino que también nos regaló momentos inolvidables llenos de risas, explosiones y, por supuesto, loot. Desde su lanzamiento en 2009, Borderlands se ha convertido en un referente del género looter-shooter, y hoy quiero llevarte en un viaje por su historia, sus personajes y todo lo que la hace tan especial.

Portada de Borderlands 3 sin logotipo, compartida en un foro de Reddit. Representa el arte oficial del juego dentro de la Borderlands saga looter shooter.

El nacimiento de la Borderlands saga looter shooter

La idea de Borderlands surgió de la necesidad de innovar en los shooters en primera persona. Gearbox Software quería ofrecer algo que combinara la acción frenética con mecánicas de rol y un sistema de botín profundo. Así nació el concepto del looter-shooter: un juego donde la personalización del personaje y la obtención de armas aleatorias son claves para la experiencia. A diferencia de otros shooters de la época, Borderlands apostó por un mundo abierto dinámico, con misiones secundarias, exploración y un sentido del humor único.

El diseño visual también marcó una gran diferencia. Originalmente, Borderlands iba a tener un estilo más realista, pero Gearbox decidió optar por una estética cel-shading, lo que le dio una apariencia más caricaturesca y distintiva. Este cambio no solo lo hizo destacar entre otros juegos de disparos, sino que también le permitió envejecer mejor con el tiempo, manteniéndose fresco incluso años después de su lanzamiento.

Recuerdo la primera vez que jugué Borderlands. Fue como entrar en un mundo completamente nuevo, lleno de locura y posibilidades. El juego nos llevó a Pandora, un planeta desértico y hostil, donde cuatro Buscacámaras (Roland, Lilith, Mordecai y Brick) buscaban la legendaria Cámara, una estructura alienígena que supuestamente guardaba riquezas inimaginables. Pero, como era de esperar, nada en Pandora es fácil.

Personajes jugables

Cada uno de los Buscacámaras tenía su propio estilo de juego, lo que hacía que cada partida fuera diferente dependiendo del personaje elegido:

Roland

El soldado con su torreta escorpión. Siempre me gustó cómo podía apoyar al equipo con su torreta, que no solo disparaba a los enemigos, sino que también curaba a los aliados.

Roland, el soldado de Borderlands 2, con su torreta lista para el combate.
Lilith

La Sirena con habilidades de movimiento en fase. Su capacidad para volverse invisible y luego aparecer con un estallido de energía era simplemente genial.

Lilith, la Sirena de Borderlands 3, en alta definición. Uno de los personajes más icónicos de la Borderlands saga looter shooter, con poderes sobrenaturales y una gran influencia en la historia.
Mordecai

El cazador especializado en combate a distancia. Su ave de presa, Bloodwing, era una de las habilidades más divertidas de usar.

Mordecai, el francotirador de Borderlands 2, parte de la Borderlands saga looter shooter, con su icónico compañero Bloodwing y su precisión letal.
Brick

El bersérker que destruye enemigos con sus puños. ¿Quién no quiso alguna vez entrar en modo furia y destrozar todo a su paso?

Brick, el Berserker de Borderlands, comparado con Handsome Jack en un foro de Reddit.

Mecánicas de juego en la Borderlands saga looter shooter

Lo que más me enganchó de Borderlands fue su sistema de loot. Millones de armas con combinaciones únicas, desde escopetas que disparan cohetes hasta revólveres que lanzan llamas. Además, el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores hizo que cada partida fuera una experiencia única. Recuerdo pasar horas con mis amigos saqueando misiones y riéndonos de los diálogos absurdos de los NPCs. También destacaban los vehículos, que permitían recorrer el vasto mundo abierto de Pandora de una manera más ágil.

El humor de Borderlands también jugó un papel importante. Desde Claptrap hasta los psicópatas con sus líneas de diálogo absurdas, cada personaje aportaba un toque cómico que hacía que incluso los momentos más intensos del juego fueran divertidos.

Si Borderlands fue el comienzo, Borderlands 2 fue la explosión. Este juego no solo mejoró todo lo que amábamos del primero, sino que también nos presentó a uno de los villanos más memorables de la historia de los videojuegos: Handsome Jack. Este tipo era tan carismático como despiadado, y su presencia en la historia le dio un peso emocional que no esperábamos.

Handsome Jack: El villano más icónico de la Borderlands saga looter shooter

Handsome Jack no era el típico villano malvado sin motivo. Era inteligente, sarcástico y, en cierto modo, hasta simpático. Pero no te dejabas engañar: su objetivo era controlar Pandora a cualquier costo, y no dudaba en eliminar a quien se interpusiera en su camino. Su relación con los personajes, especialmente con Angel, añadió capas de profundidad a la historia.

El desarrollo de Jack como personaje fue uno de los puntos más fuertes de Borderlands 2. No solo era una amenaza constante, sino que también tenía motivaciones creíbles y un trasfondo que lo hacía aún más interesante. Sus interacciones con los Buscacámaras a lo largo del juego iban desde burlas hilarantes hasta momentos de verdadera crueldad.

Personajes jugables

Axton

Un comando con la habilidad de desplegar una torreta Sable mejorada que puede atacar a los enemigos con una potencia devastadora. Ideal para quienes disfrutan el combate estratégico y el control del área.

Axton, el Comando de Borderlands 2, con su equipo táctico y su torreta Sable en acción.
Maya

La Sirena de esta entrega, con la capacidad de usar Fijación para suspender enemigos en el aire y controlarlos en combate. Su estilo de juego favorece el apoyo al equipo y el control de multitudes.

Maya, la Sirena de Borderlands 2, en alta definición. Un personaje clave de la Borderlands saga looter shooter, con habilidades de control de multitudes y ataques elementales.
Salvador

Conocido como el Gunzerker, tiene la habilidad de empuñar dos armas al mismo tiempo, lo que le permite causar un daño masivo y ser un tanque en el campo de batalla.

Salvador, el Gunzerker de Borderlands 2, empuñando dos armas para arrasar con sus enemigos.
Zer0

Un asesino experto en el sigilo, su habilidad Engaño le permite volverse invisible y lanzar ataques críticos. Perfecto para quienes prefieren un estilo de juego más táctico.

Zer0, el asesino de Borderlands 2, en alta definición. Parte de la Borderlands saga looter shooter, con habilidades de sigilo y ataques críticos devastadores.

Recepción y legado de la Borderlands saga looter shooter

Borderlands 2 fue un éxito rotundo. No solo recibió críticas excelentes, sino que también se ganó el corazón de los jugadores. La combinación de una historia envolvente, personajes carismáticos y un sistema de loot mejorado lo convirtió en un clásico instantáneo. Además, los DLCs, como Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, añadieron horas de contenido adicional que seguimos disfrutando hasta hoy.

El impacto de Borderlands 2 en la industria del gaming fue significativo. Inspiró a muchos otros juegos a adoptar mecánicas de looter-shooter y a experimentar con la narrativa en títulos de acción. Hasta el día de hoy, es considerado uno de los mejores juegos cooperativos jamás creados.

Borderlands: The Pre-Sequel (2014) – El puente entre dos mundos

Esta entrega, situada entre el primer y el segundo juego, nos permitió explorar la luna de Pandora, Elpis. Introdujo nuevas mecánicas, como la necesidad de gestionar el oxígeno y la baja gravedad, lo que añadió un giro fresco al gameplay. Además, por primera vez en la saga, jugamos desde la perspectiva de los villanos de Hyperion, viendo cómo Handsome Jack ascendió al poder.

Mecánicas de juego

Uno de los cambios más llamativos en The Pre-Sequel fue la implementación de los saltos de baja gravedad. En Elpis, los jugadores podían realizar grandes saltos y usar propulsores para moverse con mayor libertad. También se introdujeron armas criogénicas, que permitían congelar enemigos para luego romperlos en pedazos con un solo disparo.

El oxígeno se convirtió en un recurso clave, ya que al estar en un entorno sin atmósfera, los personajes dependían de los “Oz Kits” para sobrevivir. Esto añadió un nivel de estrategia, ya que el oxígeno no solo servía para respirar, sino también para realizar maniobras en el aire y mejorar ciertas habilidades.

Personajes jugables

The Pre-Sequel introdujo nuevos Buscacámaras, muchos de los cuales ya eran conocidos por los fans:

Athena

Ex-gladiadora y experta en combate con su escudo absorbente de daño.

Athena, la gladiadora de Borderlands: The Pre-Sequel, blandiendo su escudo Aspis.
Wilhelm

Soldado cyborg que más tarde se convertiría en uno de los jefes de Borderlands 2.

Wilhelm, el cyborg de Borderlands: The Pre-Sequel, equipado con mejoras mecánicas y drones de combate.
Nisha

La temida sheriff de Lynchwood, con habilidades que la hacían letal en el combate con pistolas.

Nisha, la temida Sheriff de Lynchwood, con sus pistolas listas para la acción.
Claptrap

Sí, el pequeño robot molesto fue un personaje jugable con habilidades caóticas e impredecibles.

Claptrap, el robot icónico de Borderlands, en alta definición. Un personaje de la Borderlands saga looter shooter, con un estilo de juego impredecible y habilidades caóticas.

El juego permitió a los jugadores entender mejor la transformación de Handsome Jack en el villano despiadado que conocemos en Borderlands 2. Fue una historia con un tono diferente, que nos dio una visión más profunda del universo de Borderlands.

Con Borderlands 3, la saga dio un salto enorme. No solo en términos gráficos, sino también en la escala del mundo. Por primera vez, pudimos explorar múltiples planetas, cada uno con su propio estilo y desafíos. Los gemelos Calypso, Troy y Tyreen, lideraban una secta despiadada llamada Los Hijos de la Cámara, y nuestra misión era detenerlos.

Novedades y mejoras

Borderlands 3 nos ofreció más de mil millones de armas, cada una con efectos únicos. Desde pistolas que insultan a los enemigos hasta lanzadores de hojas de sierra, el arsenal era tan divertido como caótico. Además, los nuevos personajes jugables, como Amara, FL4K, Moze y Zane, trajeron habilidades frescas que añadieron variedad al gameplay.

El juego implementó una movilidad mejorada, permitiendo a los personajes deslizarse y escalar superficies, lo que hizo que los combates fueran más dinámicos. Además, los NPCs ahora podían revivir a los jugadores caídos, algo que facilitaba el juego cooperativo.

Personajes jugables

Amara

La Sirena de esta entrega, especialista en combate cuerpo a cuerpo. Sus habilidades incluyen Golpetazo en fase, que le permite invocar brazos etéreos para atacar a múltiples enemigos.

Amara, la Sirena de Borderlands 3, en resolución UHD 4K. Uno de los personajes principales de la Borderlands saga looter shooter, con poderosos ataques cuerpo a cuerpo.
FL4K

Un Domabestias que siempre está acompañado de una de sus tres mascotas: un Jabber, un Skag o una Araña, cada una con habilidades únicas que le ayudan en combate.

FL4K, el Domabestias de Borderlands 3, acompañado de una de sus feroces mascotas.
Moze

Una artillera que puede invocar su meca Oso Férreo, equipado con un arsenal de armas personalizables que le dan una gran ventaja táctica.

Moze, la Artillera de Borderlands 3, lista para entrar en su meca Oso Férreo.
Zane

Un agente con gadgets tecnológicos que incluyen un clon holográfico, un dron de combate y un escudo desplegable, lo que le permite adaptarse a distintas situaciones de combate.

Zane, el Agente de Borderlands 3, con su equipo de espionaje y gadgets de combate.

Expansiones y DLCs en la Borderlands saga looter shooter

Los DLCs de Borderlands 3 fueron una delicia. Desde el casino de Moxxi’s Heist of the Handsome Jackpot hasta la historia de amor y terror en Guns, Love, and Tentacles, cada expansión añadió algo único al universo de Borderlands. Y no puedo olvidar mencionar Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck, que nos llevó a la mente de Krieg en un viaje psicodélico.

Cada expansión no solo trajo más misiones y contenido, sino que también profundizó en la historia de ciertos personajes y agregó más armas y enemigos para mantener el juego fresco incluso después de la campaña principal.

Expansión del universo: Spin-offs en la Borderlands saga looter shooter

La saga Borderlands no se limita solo a sus títulos principales. También hemos visto juegos derivados que han expandido el universo de manera creativa:

  • Tales from the Borderlands (2014-2015): Una aventura narrativa de Telltale Games que nos mostró otro lado de Pandora a través de Rhys y Fiona.
  • Tiny Tina’s Wonderlands (2022): Un spin-off basado en el querido DLC de Borderlands 2, con una estética de fantasía medieval al puro estilo de Dungeons & Dragons.
  • Borderlands Legends (2012): Un título para móviles que ofrecía una experiencia táctica con los personajes del primer juego.

Estos spin-offs han permitido explorar el mundo de Borderlands desde diferentes perspectivas, aportando nuevas mecánicas y experiencias a los jugadores.

La película de la Borderlands saga looter shooter (2024)

El impacto de la saga ha llegado incluso al cine. En 2024, se estrenó la película de Borderlands, dirigida por Eli Roth y con un elenco impresionante, incluyendo a Cate Blanchett como Lilith y Kevin Hart como Roland. Aunque recibió críticas mixtas, es un reflejo de la relevancia de la franquicia en la cultura pop.

Sinopsis y elenco

La película sigue la historia de Lilith, una caza tesoros que regresa a Pandora para encontrar a la hija de Atlas, un poderoso empresario. Para lograrlo, se une a un grupo de inadaptados que incluyen a Roland, Tiny Tina, Krieg, Tannis y Claptrap. Juntos, enfrentarán todo tipo de peligros en un viaje lleno de acción y humor.

Entre los actores principales destacan:

  • Cate Blanchett como Lilith
  • Kevin Hart como Roland
  • Jack Black como Claptrap ( actor de voz)
  • Jamie Lee Curtis como la Dra. Tannis

A pesar de las críticas variadas, la película logró captar la esencia caótica de la saga y atrajo a los fans del videojuego a las salas de cine.

Videojuegos de la saga

La franquicia Borderlands ha crecido a lo largo de los años, expandiendo su historia y mecánicas con cada nueva entrega. Aquí un resumen de su evolución:

TítuloFecha de LanzamientoPlataformasDesarrollador
BorderlandsOctubre 20, 2009PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, macOSGearbox Software
Borderlands 2Septiembre 18, 2012PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation VitaGearbox Software
Borderlands: The Pre-SequelOctubre 14, 2014PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, macOS, Linux2K Australia, Gearbox Software
Borderlands 3Septiembre 13, 2019PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Stadia, PlayStation 5, Xbox Series X/SGearbox Software

Spin-Offs y Expansiones

TítuloFecha de LanzamientoPlataformasDesarrollador
Borderlands LegendsOctubre 31, 2012iOSGearbox Software
Tales from the BorderlandsNoviembre 25, 2014PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, iOS, AndroidTelltale Games
Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot AdventureNoviembre 9, 2021PlayStation 4, Xbox One, Microsoft WindowsGearbox Software
Tiny Tina’s WonderlandsMarzo 25, 2022PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft WindowsGearbox Software
New Tales from the BorderlandsOctubre 21, 2022PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Microsoft WindowsGearbox Studio Québec

Recopilaciones y Ediciones Especiales

TítuloFecha de LanzamientoPlataformasDesarrollador
Borderlands: Game of the Year EditionAbril 3, 2019PlayStation 4, Xbox One, Microsoft WindowsGearbox Software
Borderlands: The Handsome CollectionMarzo 24, 2015PlayStation 4, Xbox One, Microsoft WindowsGearbox Software
Borderlands Legendary CollectionMayo 29, 2020Nintendo SwitchTurn Me Up Games, Behaviour Interactive
Borderlands Collection: Pandora’s BoxSeptiembre 1, 2023PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft WindowsGearbox Software

Próximos Lanzamientos

TítuloFecha de LanzamientoPlataformasDesarrollador
Borderlands 42025PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft WindowsGearbox Software

Conclusión

Borderlands ha dejado una marca imborrable en la industria de los videojuegos. Su humor irreverente, su caos desenfrenado y su mecánica de loot infinita lo convierten en una de las sagas más queridas por los jugadores. Ya sea que hayas estado en Pandora desde el primer día o que recién estés descubriendo este mundo de locura, siempre habrá algo nuevo que saquear. ¡Nos vemos en la próxima Cámara!

Créditos

Autor: Manuel Humberto Pinzón Hernández

Editor: Magister Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero

Código: UCMV-9

Universidad: Universidad Central

Referencias

Información

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Videos

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