Autor: Daniela Caterine Quintero Aguilera

3DAnimaciónAplicacionesBlenderBlenderEnseñanzaMixamoTexturizado

Integración de Modelado, Texturizado y Cinemática en Blender

El uso de Blender en proyectos de animación permite combinar modelado 3D, texturizado, composición de escenas y creación de cinemáticas de manera integral. A partir de formas básicas, es posible desarrollar objetos como muñecos de nieve, tazas o habitaciones, construyendo así escenarios completos. La incorporación de recursos externos desde plataformasSeguir Leyendo

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Niixer

Habitación con texturas en 3D con Blender

El desarrollo de espacios interiores en 3D se ha convertido en una herramienta fundamental para el diseño digital. En este proyecto se presenta la creación de una habitación modelada en Blender, destacando especialmente el uso de texturas realistas para representar materiales como madera, tela, metal y pintura. A lo largoSeguir Leyendo

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Computación GráficaHistoriaNiixerVideojuegos

Historia del Outlast

Red Barrels desarrolló y publicó Outlast en 2013, un videojuego de terror y supervivencia que rápidamente se convirtió en un referente del género. Inspirado en experimentos reales de control mental y manipulación humana, el juego sumerge a los jugadores en una experiencia aterradora llena de tensión, sigilo y una atmósferaSeguir Leyendo

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AplicacionesCiencia

TECNOLOGÍAS PARA LAS HABILIDADES DE PACIENTES QUE SUFREN DEL TRASTORNO DE ESPECTRO AUTISTA

“Los trastornos del espectro autista (TEA) son alteraciones del neurodesarrollo caracterizados por dificultades en interacción social, con principal hincapié en la comunicación, sea esta verbal y no verbal”. (https://scielo.conicyt.cl/pdf/terpsicol/v35n3/0716-6184-terpsicol-35-03-0247.pdf). La falla en la comunicación social (verbal y no verbal) de niñas y niños con tea es una de las principalesSeguir Leyendo

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