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BiologíafisicaNiixerPensamiento Sistemico

La Teoría General de los Sistemas Abiertos de Bertalanffy: Aplicaciones en Física y Biología

Introducción   La teoría general de los sistemas es un enfoque propuesto por el biólogo austríaco Ludwig von Bertalanffy en la primera mitad del siglo XX. Esta teoría revolucionó la forma en que se entiende la relación entre las partes y el todo de diferentes disciplinas, encontrándose en la física ySeguir Leyendo

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Teoría General de Sistemas

Teoría de las gráficas

¿Qué es la teoría de las gráficas?, es una rama de las matemáticas discretas que ha ido teniendo un gran avance en los últimos años gracias a que es una herramienta muy útil y eficaz, logrando así ser utilizada en otras áreas como la química, ciencias sociales, lingüística, física ySeguir Leyendo

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Redes socialesTeoría de redesteoria general de los sistemasTeoría General de SistemasTGS

La teoría de redes en nuestra vida cotidiana

Introducción El matemático Anatoly Rapoport desarrollo la tan reconocida teoría de redes la cual su objetivo es simplificar la gran mayoría de problemas en una gráfica para que sea más fácil entenderlos y darles una solución, esta teoría se basa en el estudio de cómo se organiza y funcionan losSeguir Leyendo

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TGS

La nueva Mercedes-Benz EQA

Cuando hablamos de la nueva camioneta Mercedes-Benz EQA nos referimos a un auto totalmente eléctrico, diseñada para especializarse en la estética, el buen funcionamiento, su aspecto deportivo y el rendimiento. Características Algunas características que presenta este automóvil son: Diseño Exterior Todo su diseño está totalmente reservado a la deportividad eSeguir Leyendo

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teoria general de los sistemas

TEORIA GENERAL DE SISTEMAS

¿Qué es la teoría general de sistemas? La teoría general de sistemas se expresa como una idea sistemática y científica de aproximación y representación de la realidad y, a la vez, como un sentido hacia una práctica que estimula el desarrollo del trabajo en diferentes diciplinas. En un ámbito científico,Seguir Leyendo

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Teoría General de Sistemas

Teoría de los grafos ¿Se relaciona con la TGS? 

¿Qué es una gráfica?:  Un grafo (o una gráfica) son cuerpos formados por nodos y vértices, los cuales forman conexiones entre sí, llamadas aristas. Los grafos son usados en el ámbito de la matemática y en la computación para estudiar las relaciones que existen entre unidades que interactúan con otras.Seguir Leyendo

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TGS

Grafos, perspectiva y participación en la actualidad.  

¿Qué es la teoría de grafos? La teoría de grafos se refiere a la habilidad y la funcionalidad de los gráficos en diferentes casos cotidianos del diario vivir. Como fue desde su inicio cuando Königsberg inventó su propio problema. donde un juego que tenían los habitantes de Kaliningrado, en Rusia.Seguir Leyendo

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Teoría General de Sistemas

Teoría de las graficas

En matemáticas e informática, la teoría de grafos estudia las propiedades de los gráficos, que son conjuntos de objetos no vacíos llamados vértices o nodos y conjuntos de vértices llamados aristas. Puede o no instruir en inglés. Suele estar representado por una serie de puntos (vértices) conectados por líneas (aristas).Seguir Leyendo

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TGS

Teoría de grafos, recurrente en nuestro día a día.

La teoría de grafos es una área, de las tantas de la matemática, que ha tenido un impacto significativo en nuestras vidas, y que utilizamos sin necesidad de conocer su existencia formalmente o conceptos generales que nos ayuden a entenderla del todo, probablemente por que se trate de una teoríaSeguir Leyendo

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3D

Tutorial de Blender para texturas UV en modelos 2D y 3D e Iluminación

El Tutorial en Blender expuesto aquí contendrá el cómo se crea, insertan primitivas 2D y 3D, modelación de las primitivas hasta obtener nuestro objeto deseado, inserción de las texturas de cada modelo 2D y 3D para poder generar una escena a nuestra imaginación y por último el manejo de laSeguir Leyendo

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Niixer

Tutorial de texturas sobre modelos 2D y 3D en blender

Blender es una suite que nos permite visualizar objetos 3D, asi cómo realizar animaciones, ediciones de video, entre otras funcionalidades. En esta ocasión, se mostrará un tutorial para aplicar texturas sobre modelos 2D y 3D. Tutorial: Cómo hacer un cono de tránsito en blender Para comenzar con el tutorial, seSeguir Leyendo

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Blender

UV editing en Blender: Texturizado y manejo del menú

Texturizado básico con UV editing En esta ocasión, se explicara el paso a paso de la UV editing en Blender. 1. Primero debemos ingresar a Blender.  2. Inmediatamente, como siguiente paso iremos a la parte superior de Blender y seleccionaremos “UV editing”. 3. Después, para crear una nueva textura, vamosSeguir Leyendo

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