Search Results for: Universidad Central

Realidad Virtual

Recorridos virtuales desde plataformas centrales

Panoskin: Recorridos virtuales dirigido a creadores de contenido Los clientes que utilicen el mejor creador Panoskin logran sobre salir en la web en donde ofrecen experiencias únicas y personalizadas a los propios clientes de las empresas que lo manejen. Las soluciones digitales permiten crear recorridos digitales en donde se puedenSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Cómo implementar un bot con realidad aumentada

La implementación de un bot conversacional integrado con realidad aumentada combina diversas tecnologías pioneras que trabajan en conjunto para ofrecer una experiencia inmersiva e interactiva. En este artículo se explica, con detalle y paso a paso, cómo se desarrolló un bot cartoon que responde a voz y texto utilizando un modeloSeguir Leyendo

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Animación

Creación de una animación en Blender con Mixamo y Sketchfab: BREAK

Introducción El proyecto BREAK surge como una propuesta creativa para la materia Modelado 3D y Videojuegos (2025-1S) de la Universidad Central, dirigida por el Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.El objetivo principal consistió en realizar una animación 3D personalizada en Blender, integrando modelado, texturizado, animación y ambientación, utilizando recursos externos ySeguir Leyendo

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Niixer

Batman en acción: Animación en Blender desde cero

El presente artículo expone el procedimiento detallado para desarrollar en Blender un escenario de animación que recrea una pelea de Batman, integrando personajes y animaciones generados en Mixamo. Creación de objetos Para iniciar el diseño del escenario, crearemos los objetos que lo compondrán. Empezaremos con una lata, la cual modelaremosSeguir Leyendo

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Niixer

BREAK: Creación de una animación 3D con Blender y Mixamo

Introducción En este artículo presento el proceso completo de creación de una animación 3D en Blender, titulada BREAK, desarrollada para la materia Modelado 3D y Videojuegos (2025-2S) de la Universidad Central, bajo la orientación del ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.El objetivo fue integrar distintas herramientas de modelado, animación y composiciónSeguir Leyendo

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Niixer

Rostro 3D en Blender con FaceBuilder

Introducción La creación de un rostro 3D realista en Blender ha avanzado mucho en los últimos años gracias al desarrollo de herramientas cada vez más precisas. Una de las más destacadas es FaceBuilder, un complemento para Blender desarrollado por KeenTools que permite reconstruir rostros en 3D a partir de fotografías.Seguir Leyendo

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Niixer

Como crear tu primer modelo 3D en Blender

Que es Kenn Tools Keen Tools Blend Pack es un conjunto de herramientas para Blender que permite realizar tareas avanzadas de seguimiento facial, modelado basado en imágenes y reconstrucción 3D. Se integra directamente con Blender y facilita el trabajo con datos reales, como escaneos o vídeos, para crear modelos precisosSeguir Leyendo

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