Paso a paso: Del cubo al realismo en Blender
El propósito principal del documento a leer a continuación es proporcionar un procedimiento detallado para la elaboración de diversos objetos modelados en 3D, concretamente una lámpara, una mesa, una botella, un interruptor, el ambiente requerido y puertas y ventanas independientes, empleando el software Blender. Este escrito está diseñado para novatos,Seguir Leyendo
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