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Paso a paso: Del cubo al realismo en Blender

El propósito principal del documento a leer a continuación es proporcionar un procedimiento detallado para la elaboración de diversos objetos modelados en 3D, concretamente una lámpara, una mesa, una botella, un interruptor, el ambiente requerido y puertas y ventanas independientes, empleando el software Blender. Este escrito está diseñado para novatos,Seguir Leyendo

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ModeladoTexturizado

Modelado 3D y aplicación de texturas en Blender

El texturizado puede entenderse como una etapa que sigue al modelado de objetos tridimensionales, y constituye una parte esencial del flujo de trabajo, ya que otorga realismo y riqueza visual a las creaciones. Esta fase permite aplicar características como colores, brillos, texturas rugosas o patrones específicos que convierten una formaSeguir Leyendo

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3DAnimaciónAplicacionesBlenderComputación GráficaDiseñoMixamoModeladoReady Player MeSketchfab

Animación de Modelos 3D en Plataformas

INTRODUCCIÓN La animación 3D juega un papel importante dentro de la computación gráfica y sus aplicaciones, es fundamental para el desarrollo de contenidos digitales como videojuegos, elementos cinematográficos y simulaciones, ya que permite dar movimiento a modelos 3D mediante herramientas y plataformas especiales. Por ello, en la presente práctica, seSeguir Leyendo

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Modelado

La elaboración del texturizado del cuarto

Para la elaboración del texturizado del cuarto se realizado la elaboración de 5 modelos que es la cama, silla, escritorio, portátil y pantalla, esto es una representación de los objetos que están dentro de mi cuarto, toda esta elaboración se realizó en blender en la versión 4.3.2 Construcción de laSeguir Leyendo

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Modelado

Animación en Blender usando Mixamo

En este artículo se explicará el paso a paso para crear escenarios con modelos 3D en Blender. Usando la animación en Blender y con la ayuda de Mixamo crearemos la escena final. La escena a crear es una pelea en un ring de boxear. Creación de un nuevo proyecto eSeguir Leyendo

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