Videojuegos

GTA V: El fenómeno que redefinió la industria del videojuego

Lanzamiento

El 9 de julio de 2013, Rockstar hizo la presentación oficial del juego, revelando por primera vez la calidad gráfica y su jugabilidad a través de tres personajes principales: Michael, Trevor y Franklin. Luego, el 15 de agosto de ese mismo año, se lanzó un tráiler que introdujo a los jugadores al universo de Grand Theft Auto Online, el modo multijugador en línea de GTA V. Finalmente, el juego tuvo su lanzamiento oficial el 17 de septiembre de 2013 y, desde entonces, ha estado disponible en una gran variedad de plataformas, en las que se incluye PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Microsoft Windows. Esta variedad ha influido significativamente en el alcance del juego.

Vigencia en la industria

Actualmente se dan nuevos  lanzamientos con regularidad lo que puede resultar  abrumador en esta industria, sin embargo GTA V ha logrado posicionarse como uno de los títulos más constantes y activos en la actualidad. Su éxito se debe a sus constantes actualizaciones y adaptaciones a nuevos dispositivos, al sólido crecimiento de su comunidad y a su calidad siendo este un juego excepcional. Recientemente Epic Games comenzó a ofrecerlo de forma gratuita para PC lo ha vuelto a posicionar como un juego relevante, más de una década después de su estreno, para abril de 2018, GTA V había generado alrededor de 6 mil millones de dólares, consolidándose como uno de los juegos más exitosos de la historia. Para 2019, ya había vendido más de 120 millones de copias en todo el mundo y en todas las plataformas.

Este éxito se debe a que GTA V fue pensado como un proyecto monumental, y Rockstar Games merece reconocimiento por entender que un proyecto de esta magnitud requería una estrategia a largo plazo para ofrecer una experiencia en evolución, a lo largo de los años se ha tenido un soporte que ha brindado opciones de personalización, así como experiencias que van desde la exploración solitaria hasta el caos. Esto ha dado lugar a la formación de una comunidad de jugadores, además, se destaca el valor que Rockstar otorga a su comunidad ya que los desarrolladores han apoyado cada iniciativa, creando un espacio en el que los jugadores pueden hacer suya la experiencia. De esta manera, se ofrece un entorno siempre novedoso para cada jugador, además su expansión hacia más dispositivos, ha evitado que se convierta en un juego obsoleto , por el contrario ha podido abrir las puertas a nuevos jugadores.

Historia

El juego se desarrolla en la meticulosamente diseñada ciudad ficticia de Los Santos y su entorno, el condado de Blaine, ambos inspirados en los diversos paisajes del sur de California. Los Santos, que evoca la imagen de Los Ángeles, es una ciudad inmensa y llena de matices, donde coexisten barrios adinerados, zonas industriales algo descuidadas, vibrantes centros urbanos y encantadoras playas. En un marcado contraste con esta jungla urbana, el condado de Blaine se extiende como una vasta área rural que abarca desiertos, montañas y pequeños pueblos apacibles, lo que añade una rica diversidad al entorno del juego.

Origen de los personajes

Michael, Trevor, Brad y otro compañero junto a Lester eran un grupo de atracadores a gran escala que operaban por todo Estados Unidos y Canadá realizando golpes millonarios. Nuestra historia empieza en Ludendorff en el estado de North Yankton. Allí, los atracadores roban un banco y son perseguidos por la policía. Cuando están escapando, un francotirador abate a Brad de una bala y al intentar ayudarlo, Michael queda herido y al darse a si mismo por muerto, le dice a Trevor que escape con el dinero. No obstante, sobrevive y es arrestado por el FBI. Estos le dicen que si colabora para detener a otros atracadores le liberaran y le incluirán en el programa de protección de testigos y que tendrá una vida de lujos. Él accede a cambio de que le den una vida nueva y que falseen su muerte y así lo hacen.

Inicio de la trama

9 años pasan y el ya retirado Michael vive con su familia en una mansión en Hollywood y tras una serie de eventos por culpa de su hijo, Michael se ve robado por Franklin, un gangster callejero a ordenes de Simeon, director de un concesionario de coches. Así es como los dos se conocen y Michael, en vez de machacar a Franklin, ve potencial en él y decide darle consejos sobre ese mundo. Los días pasan y de repente, Michael tiene un problema con un instructor de tennis y en un ataque de rabia, él con la ayuda de Franklin destruyen la casa del instructor pero en realidad no era de él y se ve envuelto en un problema con un jefe de la mafia que le pide una gran cantidad de dinero para arreglar una casa.

En esta situación, la única salida que ve es regresar a su antigua vida y llama a Lester, y le cuenta su situación. Lester sabía que Michael estaba vivo porque lo había rastreado anteriormente. Paralelamente a esto, vamos realizando misiones sin gran aportación para la historia con el personaje de Franklin que sirven para conocer más su entorno y que hacemos con la colaboración de Lamar Davis, su mejor amigo. Lester y Michael deciden atracar una joyería y llaman a Franklin para colaborar junto a otros tres colaboradores. El atraco sale según lo previsto y ganan el dinero suficiente para pagar a Madrazzo, el mafioso italiano.

Aparición de Trevor en la historia

El atraco, como es obvio sale en las noticias y aqui es donde entra Trevor, que sospecha que el autor habría podido ser el supuesto fallecido Michael debido a los pasos utilizados en el atraco. A partir de aqui empezamos a utilizar a Trevor en el juego  y hacemos varias misiones relacionadas con su negocio para de nuevo conocer su entorno y vida. Trevor viaja a Los Santos y encuentra a Michael.

El canadiense queda sumamente sorprendido ya que él fue quien enterró a su entonces mejor amigo y está realmente enfadado con él. Tras realizar unas misiones juntos, Michael recibe la atención de Dave Norton, un agente semi corrupto del FBI que fue quien le dio todo lo que tiene el gangster retirado. Norton le dice que debe atracar el edificio de una agencia rival o que sino dirá la verdad sobre el atraco de la joyería. Realizan el atraco y destapan los anonimatos  y cuentas bancarias de cientos de agentes corruptos y funcionarios del gobierno y archivos que relacionan a varias empresas con la corrupción. Tras esto, Michael, Franklin y Trevor se ganan muchos enemigos y crean un conflicto entre ellos, el FBI, la agencia IAA (rivales del FBI) y Merryweather, una empresa privada de seguridad.

  • Franklin Clinton: Un gangster callejero nacido y criado en la ciudad Los Santos en un barrio marginal inspirado en el actual Compton.
  • Michael Townley (De Santa): Un gangster profesional experto en atracos a bancos retirado que vive a costa del FBI en su servicio de protección de testigos en Los Santos.
  • Trevor Philips: También un gangster retirado canadiense que vive en el desierto y que posee un negocio de metanfetamina llamado Trevor Philips Enterprise.
  • Lamar: El mejor amigo de Franklin desde pequeño y que se dedica a trabajar como sicario o ladrón a sueldo.
  • Lester: Era y  es el organizador de golpes y atracos de los protagonistas del juego, se dedica a preparar todo lo necesario para las misiones y también posee habilidades de hacker.

Jugabilidad

El principal atractivo de GTA V radica en la variedad de opciones que brinda a los jugadores. Estos pueden planificar y llevar a cabo distintas misiones, cada uno con sus propios desafíos y recompensas. Las misiones narrativas enriquecen la trama principal, introduciendo nuevos personajes y desbloqueando diversas localizaciones. Además, el juego está repleto de actividades secundarias, como carreras callejeras, golf, tenis e incluso yoga, lo que asegura que siempre se tenga algo por realizar en cualquier momento del juego.

Multijugador

GTA Online, la faceta multijugador del juego, enriquece la experiencia al permitir que hasta 30 jugadores exploren juntos el extenso mundo. Este modo ofrece diversas actividades, tales como:

  • Deambulación libre: Se puede explorar junto a otros, participar en actividades espontáneas y eventos inesperados.
  • Misiones: Existen misiones tanto cooperativas como competitivas que requieren habilidades.
  • Atracos: Se puede formar un equipo con otros jugadores para llevar a cabo complejos robos.
  • Negocios: Los jugadores tienen la oportunidad de comprar y gestionar negocios como clubes nocturnos y almacenes, generando ingresos en el juego y desbloqueando contenido nuevo.

Cada uno de estos elementos añade un atractivo considerable al juego y refuerza su popularidad duradera, asegurando que siempre haya contenido fresco tanto para los recién llegados como para los veteranos.

Online

Aspectos técnicos y visuales

Mapa

El mundo de GTA V abarca 49 millas cuadradas (127 kilómetros cuadrados), dividiéndose en la ciudad de Los Santos y el condado de Blaine. Los Santos representa un entorno urbano con edificios, playas y calles transitadas, inspirado en Los Ángeles. En contraste, el condado de Blaine cuenta con desiertos, montañas y áreas rurales. Cada región presenta una variedad de paisajes y detalles arquitectónicos que diferencian sus entornos y brindan una transición fluida entre la ciudad y la naturaleza.

NPC’S

Rockstar North le dio vida a este mundo digital con más de 300.000 personajes no jugadores (NPC), cada uno de ellos impulsado por una sofisticada inteligencia artificial (IA) y que siguen sus propias rutinas diarias. Estos NPC realmente mejoran el ambiente realista del juego, ya que participan en una variedad de actividades, como desplazamientos, ejercicio y actividades de ocio.

Esta población dinámica hace que Los Santos y el condado de Blaine parezcan vivos y receptivos, sin importar dónde se encuentren los jugadores. Las interacciones entre estos personajes y sus reacciones a las acciones del jugador crean un ecosistema rico y envolvente.

Vehículos

La física de los vehículos en GTA V añade otra capa de realismo, simulando meticulosamente aspectos como el manejo, la aceleración y el frenado de cada vehículo, el modelo de daños avanzado del juego aumenta aún más este realismo; las colisiones y explosiones impactan a los vehículos con alta precisión, lo que afecta a su rendimiento y apariencia. Esta atención al detalle hace que las persecuciones a alta velocidad y las secuencias de escape estén basadas en una sensación tangible de realismo.

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), es un motor de juego creado por un pequeño equipo llamado “Grupo de Tecnología RAGE” en el desarrollador de videojuegos Rockstar San Diego con las contribuciones de Rockstar North. Rockstar ha desarrollado el motor para facilitar el desarrollo del juego en PC y para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. El motor base es el Angel Game Engine desarrollado por Rockstar San Diego para su uso en la sexta generación de la consola en la saga Midnight Club y varios otros juegos del estudio.

Motor grafico

Previamente a la creación de RAGE, Rockstar basaba sus juegos en el motor RenderWare, incluyendo todos los Grand Theft Auto anteriores a la saga Stories. El desarrollo de RAGE comenzó debido a la adquisición de Criterion (la empresa detrás de RenderWare) por parte del conglomerado Electronic Arts. Por último, Rockstar decidió no volver a utilizar el motor RenderWare debido a una cláusula en el contrato de EA.

Video

Créditos

Autor: Alexander Forero Consuegra

Editor: Magister Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero

Código: UCMV-9

Universidad: Universidad Central

Referencias

Dbolanos. (s. f.). Grand Theft Auto V análisis del videojuego. https://www.radionica.rocks/tecnologia/por-que-grand-theft-auto-v-sigue-siendo-un-videojuego-que-importa
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Park, J. (2024, 28 agosto). Explorando el maravilloso mundo abierto de Grand Theft Auto V: un viaje por Los Santos y el condado de Blaine. Playturbx. https://www.playturbx.com/es/blogs/daily-communications/exploring-the-marvelous-open-world-of-grand-theft-auto-v-a-journey-through-los-santos-and-blaine-county?srsltid=AfmBOoqEk31dGALGymvGe46glj_scYgpaK_1PFfzVsaZ-u0Gnw5h9dFw
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Martí,G.(2021).Artista recrea el mapa de Los Santos de GTA 5 impreso en 3D tras dedicar más de 400 horas - Vandal[Imágen].Vandal.https://vandal.elespanol.com/noticia/1350746760/artista-recrea-el-mapa-de-los-santos-de-gta-5-impreso-en-3d-tras-dedicar-mas-de-400-horas/
Infante,D.(2016).Grand Theft Auto V ha vendido más de 65 millones de unidades a nivel mundial[Imágen].Gamer Focus.https://www.gamerfocus.co/juegos/grand-theft-auto-v-ha-vendido-mas-65-millones-unidades-nivel-mundial/