Computación Gráfica

Animación, Instanciación e Iluminación en Blender y Mixamo

Paso a Paso

Ingresar a la plataforma de Mixamo para seleccionar los personajes y las animaciones con las que se van a desarrollar la actividad.

Figura 1 Primer personaje en la plataforma Mixamo
Figura 2 Animación para el primer personaje

Despues de seleccionar el personaje y la animación descargamos el archivo con los parametros de descarga que se muestran en la guia

Figura 3 Parámetros de descarga

Una vez tenemos los personajes con sus animaciones ingresamos a Blender para empezar a crear el escenario. Para esto antes debemos googlear Sketchfab para Blender y accedemos al primer resultado de búsqueda.

Figura 4 Búsqueda de Sketchfab en Google

Continuamos con los pasos de la guia y descargamos el archivo en formato zip para luego cargarlo en Blender. Iniciamos un nuevo proyecto general en Blender y en la pestaña Edit entramos a Preferencias.

Figura 5 Opción Preferencias en Blender

Seleccionamos la opción Complementos en el panel de la izquierda y luego seleccionamos la opción instalar en la parte superior, allí debemos escoger el archivo que fue descargado anteriormente.

Figura 6 Instalación del complemento Sketchfab

Luego de la instalación se debe ver como se muestra en la siguiente imagen

Figura 7 Complemento instalado

Debemos activar el complemento, para esto pulsamos la tecla N y en el menú que aparece seleccionamos la opción Activate add-on.

Figura 8 Activación del complemento

Luego debemos ingresar con la cuenta que creamos anteriormente de acuerdo a las instrucciones dadas en clase.

Figura 9 Acceso a Sketchfab desde Blender

Una vez accedemos podremos empezar a buscar el escenario que queramos de acuerdo a los que nos proporciona el complemento. Se pueden realizar la búsqueda por una palabra clave e ir navegando entre las opciones dadas. Una vez tengamos el escenario de nuestra preferencia, con la opción Import model lo añadimos al espacio de trabajo.

Figura 10 Importación del escenario en Blender

Dependiendo del tamaño del escenario tomara mas o menos tiempo la importación

Figura 11 Escenario importado

Ahora importamos las animaciones descargadas de Mixamo. Ingresamos al menu Archivo y en la opción de Importar se selecciona el tipo de archivo FBX

Figura 12 Importar animaciones descargadas de Mixamo

Seleccionamos las animaciones en la ruta donde fueron descargadas.

Figura 13 Selección de los personajes para importarlos

Aparecerán los personajes dentro del área de trabajo, debemos moverlos para tener una mejor vista de ellos.

Figura 14 Personajes dentro del espacio de trabajo

Se debe quitar el esqueleto del personaje, para eso usamos el icono del ojo al lado del nombre de cada personaje y lo cerramos.

Figura 15 Personajes sin el esqueleto y con las texturas

Ahora con la ayuda de las vistas del guismo movemos cada uno de los personajes para ubicarlos en la escena.

Figura 16 Ubicación de los personajes en la escena
Figura 17 Posición final de los personajes

Finalmente agregamos música a la escena, para esto agregamos un altavoz con la combinación de teclas Shift + tecla A y seleccionamos el Altavoz

Figura 18 Agregar altavoz para el audio de la escena

Ahora, en el menú de propiedades de la derecha seleccionamos la opción Abrir y escogemos el archivo de audio que se quiere incluir en la escena

Figura 19 Modificación del altavoz para asociar un archivo de audio

Figura 20 Selección del archivo de audio
Figura 21 Vista final del proyecto

Autor: Anderson Felipe Boyacá Vasquez
Editor: Carlos Ivan Pinzón Romero
Código: UCCG-9 
UniversidadUniversidad Central

Fuentes

Blender. (2021). Blender 2.92 Reference Manual. Blender. https://docs.blender.org/manual/en/2.92/index.html

Mixamo. (2021). Mixamo Preguntas habituales. Mixamo. https://helpx.adobe.com/la/creative-cloud/faq/mixamo-faq.html

Pinzón, C. (2021). Animacion blender 3D – mixamo. Blackboard. https://ucentral.blackboard.com/ultra/stream/assessment/_1833093_1/overview/attempt/_510706_1?courseId=_11532_1

Créditos

Personajes

Chad. (2021). Mixamo – Characters. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Character

Swat. (2021). Mixamo – Characters. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=2&type=Character

Maynard. (2021). Mixamo – Characters. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=2&type=Character

Animaciones

Illegal Headbutt. (2021). Mixamo – Animations. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Motion%2CMotionPack

Mma Kick. (2021). Mixamo – Animations. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Motion%2CMotionPack

Getting Up. (2021). Mixamo – Animations. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Motion%2CMotionPack

Música

Vassao, F. (s. f.). Heavy Metal Showdown (Underscore) Heavy Metal Rock Upbeat Military Fight Action. Pond5. https://www.pond5.com/es/royalty-free-music/item/47767931-heavy-metal-showdown-underscore-heavy-metal-rock-upbeat-mili

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