Search Results for: diana romero

Animación

Creación de una animación en Blender con Mixamo y Sketchfab: BREAK

Introducción El proyecto BREAK surge como una propuesta creativa para la materia Modelado 3D y Videojuegos (2025-1S) de la Universidad Central, dirigida por el Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.El objetivo principal consistió en realizar una animación 3D personalizada en Blender, integrando modelado, texturizado, animación y ambientación, utilizando recursos externos ySeguir Leyendo

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Niixer

BREAK: Creación de una animación 3D con Blender y Mixamo

Introducción En este artículo presento el proceso completo de creación de una animación 3D en Blender, titulada BREAK, desarrollada para la materia Modelado 3D y Videojuegos (2025-2S) de la Universidad Central, bajo la orientación del ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.El objetivo fue integrar distintas herramientas de modelado, animación y composiciónSeguir Leyendo

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Cine

Cine 9D: Futuro del Entretenimiento Inmersivo 

Desde las primeras proyecciones de los hermanos Lumière en el siglo XIX, hasta las producciones actuales con efectos especiales, la historia del séptimo arte se ha visto marcada por la innovación tecnológica. La llegada del cine 9D es la más reciente evolución en este ámbito, un formato que no soloSeguir Leyendo

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Niixer

Creación de elementos y entorno de los Simpson en Blender

INTRODUCCIÓN El modelado y la animación 3D se han consolidado como una de las herramientas fundamentales en múltiples disciplinas como lo es la industria de los videojuegos, cine, arquitectura entre otros. blender es una aplicación gratuita que ha ganado un gran reconocimiento por su potente conjunto de herramientas que permiteSeguir Leyendo

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Niixer

Algoritmo de Generalización de curvas Douglas-Peucker

Introducción El algoritmo de generalización de curvas es un proceso utilizado en matemáticas, computación gráfica, cartografía y procesamiento de datos para simplificar una curva compleja manteniendo su forma general o características esenciales. Definición general: La generalización de curvas consiste en transformar una curva detallada (compuesta por muchos puntos o segmentos)Seguir Leyendo

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Modelado

La elaboración del texturizado del cuarto

Para la elaboración del texturizado del cuarto se realizado la elaboración de 5 modelos que es la cama, silla, escritorio, portátil y pantalla, esto es una representación de los objetos que están dentro de mi cuarto, toda esta elaboración se realizó en blender en la versión 4.3.2 Construcción de laSeguir Leyendo

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