Search Results for: Carlos Iván Pinzón Romero

Modelado

Modelado 3D Starbucks. La magia está en cada taza

La temporada navideña suele estar acompañada de campañas visuales llenas de color, calidez y creatividad. En este artículo presento un proyecto de modelado 3D para Starbucks realizado en Blender, diseñado como una pequeña cinemática para una activación de marca. La propuesta incorpora elementos representativos de la época: un escenario tipoSeguir Leyendo

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Blender

Navidad 3D con Blender: Guia para modelado y texturizado

¿Qué es Blender? Blender es una herramienta que permite la creación de vastos contenidos en 3D. Ofrece funcionalidades completas para modelado, renderizado, animación, posproducción, creación y visualización de contenido 3D interactivo. Con los singulares beneficios de portabilidad en una aplicación de aproximadamente 5MB dirigido a profesionales y artistas de esteSeguir Leyendo

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Animación

El regalo imposible – Animación Blender 3D

Introducción El proyecto está basado en un contexto navideño; sin embargo, se optó por algo diferente sin olvidar la temática principal. Acorde con ese contexto, se tomaron marcas como referencia para, a partir de ahí, desarrollar una idea. En este caso, mi marca principal es Adidas; no obstante, propuse unaSeguir Leyendo

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Blender

Construcción y animación de una Villa Navideña

La creación de entornos 3D va mucho más allá de simplemente colocar polígonos en el espacio. Se trata de evocar sensaciones y construir una narrativa visual. En este nuevo proyecto bajo la marca PIXORA, quiero compartir el breakdown (desglose) de cómo construí una villa navideña desde cero, poniendo especial énfasisSeguir Leyendo

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Niixer

Creación de Juego de Parkour 3d en Unity

Introducción En este artículo te mostraré cómo desarrollé de principio a fin un juego de parkour en Unity, compuesto por 3 niveles. Verás desde la creación de la escena inicial, la configuración del personaje principal, enemigos, sistemas de avance, hasta detalles audiovisuales y de jugabilidad que enriquecen todo el proyecto.Seguir Leyendo

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Animación

Navidad con Playstation

Introducción ​El texturizado y la aplicación de materiales son procesos fundamentales en la creación de modelos 3D realistas y visualmente atractivos. Estos procedimientos permiten dotar a las superficies de los objetos tridimensionales de características visuales y táctiles que simulan materiales del mundo real, como madera, metal, vidrio o tela.​ TexturizadoSeguir Leyendo

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3D

Una navidad con sabor oculto: Creando magia en 3D

Aprende a crear magia navideña en 3D con Blender. Tutorial completo de modelado, texturizado e iluminación para diseñar una sala navideña y escenario Oreo. Proyecto de ingeniería de sistemas. La magia de la Navidad no solo se siente: también se modela, se ilumina, se esculpe y… se renderiza. “Navidad conSeguir Leyendo

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Animación

Modelos, Texturas y Animación con Blender

Parte 1: Modelado y Texturizado Durante este ejercicio, vamos a explorar diferentes herramientas y formas de aplicar texturas dentro de Blender. Para empezar, crearemos una habitación donde se van a almacenar todas nuestras primitivas, y luego se explican técnicas para algunas primitivas El Suelo Para comenzar, vamos a utilizar unSeguir Leyendo

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Animación

Creación de una animación en Blender con Mixamo y Sketchfab: BREAK

Introducción El proyecto BREAK surge como una propuesta creativa para la materia Modelado 3D y Videojuegos (2025-1S) de la Universidad Central, dirigida por el Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.El objetivo principal consistió en realizar una animación 3D personalizada en Blender, integrando modelado, texturizado, animación y ambientación, utilizando recursos externos ySeguir Leyendo

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