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Programación en PSeIntTecnología

PSeInt

Introducción del programa PSeInt PSeInt: La programación se está convirtiendo en una habilidad fundamental en este amplio mundo de la informática y la tecnología. Desde simples aplicaciones móviles hasta complejos sistemas informáticos, la programación es el lenguaje universal que da vida a la tecnología que nos rodea. Pero para muchasSeguir Leyendo

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Lenguaje de Programación

¿Que es Pseint?: estructura, conceptos

¿Qué es pseint? Pseint es un lenguaje que permite asistir a las personas en programación, mediante un elemental y automático pseudolenguaje en español y contiene un editor de diagramas de flujo. Se centra en los conceptos de algoritmos computacionales, despreciando las dificultades propias del lenguaje y permitiendo el trabajo conSeguir Leyendo

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Lenguaje de Programación

El algoritmo en la herramienta PSeint

¿Qué es PSeint y su algoritmo? Es una herramienta gratuita que les proporciona a los estudiantes las utilidades para empezar en el mundo de la programación. Este software de programación usa un pseudolenguaje que se complementa con los diagramas de flujo, lo que ayuda al estudiante a entender los conceptosSeguir Leyendo

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Tecnología

¿Qué es pseint? y sus comandos (para,repetir y función)

¿Qué es pseint? PSeInt es una herramienta de aprendizaje y un entorno de desarrollo diseñado para ayudar a los estudiantes a dar sus primeros pasos en programación. Se utiliza para enseñar los conceptos básicos de los algoritmos informáticos y minimizar las dificultades inherentes al lenguaje de programación. PSeInt utiliza elSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Algoritmos en rectas

La computación gráfica es el campo de la informática visual, donde podemos utilizar computadoras y así generar imágenes visuales y espaciales del mundo real o no tan reales. También se puede definir como el arte que transmite información usando imágenes que son generadas mediante la computación esto logra ser unaSeguir Leyendo

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Programación y desarrollo de software

Algoritmos de implementación en rectas

La computación gráfica es una área de las Ciencias de las computación, con el objetivo de establecer los principios, las  técnicas y los algoritmos para la generación de imágenes por computador. Las imágenes generadas pueden ser en dos dimensiones (2D) o incluso modelos en tres dimensiones (3D). Según el tipoSeguir Leyendo

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CienciaProgramación y desarrollo de software

Algoritmo de punto medio para elipses (circunferencias)

El algoritmo del punto medio para circunferencias es un algoritmo usado para determinar los puntos necesarios para rasterizar una circunferencia. El algoritmo se puede generalizar a curvas cónicas. Este algoritmo de punto medio se utiliza para calcular todos los puntos perimetrales de un círculo en el primer octante y luegoSeguir Leyendo

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