Animacion

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Stop Motion “Descarga Letal”: Desarrollo y Producción

Introducción El Stop Motion tiene múltiples aplicaciones y ha sido utilizado en diversos ámbitos, especialmente en el cine de animación, series de televisión, publicidad, así como en proyectos educativos y artísticos. Esta técnica permite crear la ilusión de movimiento a partir de una secuencia de imágenes estáticas, manipulando progresivamente losSeguir Leyendo

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Animación

Stop motion: sentencia IF

Introducción Para la elaboración de la siguiente actividad se utilizó la técnica stop motion  que consiste en  usar varias imágenes fijas una tras otra que al reproducirlas  van dando la sensación de movimiento de los personajes, este proceso se realiza tomando varias fotos a modelos sin animación  realizando pequeños cambios Seguir Leyendo

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Modelado

La elaboración del texturizado del cuarto

Para la elaboración del texturizado del cuarto se realizado la elaboración de 5 modelos que es la cama, silla, escritorio, portátil y pantalla, esto es una representación de los objetos que están dentro de mi cuarto, toda esta elaboración se realizó en blender en la versión 4.3.2 Construcción de laSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Técnicas de Computación Gráfica en los Videojuegos: La Magia Detrás de la Pantalla 

Los videojuegos en la actualidad han evolucionado significativamente desde sus inicios, pasando de utilizar gráficos “básicos” y pixelados a entornos virtuales inmersivos y altamente detallados. Esta transformación se debe en gran parte a los avances en computación gráfica, una disciplina que combina matemáticas, física y arte para crear representaciones visualesSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Animaciones en Blender en 3D-MIXAMO 

En el presente articulo se presentará el paso a paso para crear un escenario de animaciones utilizando herramientas practicas, como lo son Blender, Sketchfab y Mixamo. Se presentara la elaboración de una escena que tiene lugar en un castillo de fantasías, en donde, sus personajes principales, lucharan en una batallaSeguir Leyendo

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Animación

Revolución de la animación Toy Story

Revolución de la animación Toy Story Inicios del primer largometraje generado completamente a computador La gran apuesta de Walt Disney junto con Pixar, en ese entonces solamente era una empresa de animación recién creada por John Lasseter, un reconocido animador. Para ese tiempo la empresa no había realizado ningún cortometrajeSeguir Leyendo

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Blender

Creación de Cinemáticas en Blender

Los industria de los videojuegos se ha visto beneficiada gracias a la evolución gradual de la tecnología. Este avance ha facilitado la implementación de practicas que han mejorado la experiencia de los jugadores. Ejemplo de estas prácticas en pro del jugador son la creacion de cinemáticas ; Las cuales seSeguir Leyendo

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Animación

Cinemática en blender con iluminación y modelos 3D

Mediante el siguiente ejemplo se podrá observar como construir cinemáticas en blender, agregarle música e iluminación Elaboración Personaje Desde la pagina https://readyplayer.me/es crearemos un personaje, seleccionamos en “ENTRAR AL HUB” 2. seleccionamos el sexo, si deseamos podemos cargar una foto de nuestro rostro o continuar sin foto y damos enSeguir Leyendo

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Animación

¡Blender! Animando nuestro avatar

En Blender podemos crear múltiples modelos pero en el siguiente artículo aprenderemos el paso a paso para realizar una animación con Mixamo y Ready Player Me. Para ello antes que nada, debemos acceder a la web correspondiente para realizar nuestro modelo en T. Una vez realizado nuestro modelo le reemplazamosSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Animación 3D con Blender

Iniciando en la Animación 3D con Blender Con la animación 3D podemos abarcar distintos temas que nos brinda el software Blender y su relación con la computación gráfica. Desde el manejo de una primitiva 3D y 2D, en donde se pueda ver cada uno de ellos en distintas proyecciones comoSeguir Leyendo

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