Animación

Creación de cinemática y proceso de desarrollo en Blender

En este paso a paso se realizará el proceso de creación de escenario de animación simulando una fiesta en Blender con personajes de Mixamo.

Creación Terreno

Abrimos el blender

Pagina inicial blender

Luego de borrar el cubo que trae por defecto agregamos un plano

Agregar plano

Escalamos el plano para que nos quede mas grande

Plano escalado

Subdividimos el plano y lo separamos por cuadrantes

Subdividimos el plano
Separación cuadrante

Desarrollo Casa

Iniciamos Extruyendo la sección Seleccionada

Extrucción
Construcción casa

Luego iniciamos con el techo, solo seguimos extruyendo hacia arriba pero por cada Extruccion escalamos hacia adentro

Creación techo

nos irá quedando de la siguiente manera

proceso

Creación de la puerta

Iniciamos seleccionando un lado de la casa y lo separamos para que sea un plano individual

Separación de cara

Subdividimos y disolvemos caras para empezar a crear la puerta,

Primera parte puerta

cuadramos su forma con ayuda del corte en bucle

proceso puerta

Extruimos hacia afuera para empezar a hacer el marco de la puerta

extruimos puerta

Escalamos hacia adentro y extruimos hacia adentro, de esta manera tendemos el marco y la puerta de la casa

Puerta

Creación ventanas

Iniciamos seleccionando un lado de la casa y lo separamos para que sea un plano individual 

Separación de ventana

Cortamos en bucle el cuadro para lograr obtener la forma deseada

Corte en bucle

Ponemos visible el lado de la casa para revisar que la ventana que de centrada

Ventana cuadrada

Extruimos y escalamos para hacer el marco de la ventana

Extruir y escalar

Vista de como va quedando

Ventana realizada

Seleccionamos el plano y la ventana los unimos con CRTL+J

Unión de pared

Repetimos el mismo proceso con la otra ventana

Separación
Extrusión y escalamiento
Unión

Ahora realizaremos un ventanal, separamos otro lado

Separamos la pared

Subdividimos para realizar la ventana

Creamos unos cortes para hacer el marco, lo extruimos para darle profundidad

corte en bucle

Unimos con el resto de la casa

proceso de creación

Separamos otra pared y realizamos el mismo proceso

Creación de entrada principal 

Iniciamos seleccionando el cuadro al frente de la casa y lo separamos 

Separación de cuadro

Hacemos dos cortes en bucle

corte en bucle

Subdividimos y damos en forma de vectores y extruimos hacia arriba para darle profundidad

Subdivisión 1
Subdivisión 2
movemos los vectores para darle una forma de camino

Extruimos
escenario en proceso

Creación de piscina

Iniciamos seleccionando al lado de la casa y lo separamos 

Separamos la cara

Con la herramienta de corte en Bucle hacemos el cuadrado donde estará la piscina

corte en bucle

Seleccionamos la cara del centro y la extruimos hacia abajo

Proceso

Creación de terreno faltante

Separamos y subdividimos el cuadro

subdivisión

Nos dirigimos a la pestaña Sculpting y utilizamos la herramienta de dibujar para darle textura deseada

esculpir

Asignación de Textura

Nos dirigimos a la página Poly Haven y descargamos la textura para el terreno rugoso enlace

textura

en la misma página descargamos la textura para el camino enlace

textura 2

Nos dirigimos a la pestaña UV EDITING, importamos la textura y seleccionamos el camino

aplicación de textura
Asignación de textura

proceso

Realizamos el mismo proceso con el terreno

Aplicación de textura
Textura asignada

Seleccionamos el pedazo debajo del camino y también le agregamos la textura

Asignacion de textura
Proceso

Nos dirigimos nuevamente a la página Poly Haven y descargamos la textura que nos ayudará a ser el piso al rededor de la piscina

Textura

y buscamos una imagen para el piso de la piscina

textura

Seleccionamos el interior de la piscina y le asignamos la textura

piscina
asignación de textura

Ahora creamos otro material y seleccionamos la parte de afuera de la piscina

asignación de piso por fuera piscina
Proceso

Ahora descargamos de la misma página la textura de madera para la puerta y techo

Seleccionamos la puerta y se la asignamos

Textura puerta

Descargamos la textura para las paredes de la casa

textura casa
textura casa asignada

Le aplicamos la textura al techo

TEXTURA TECHO

Creación Material marcos ventana

Seleccionamos los marcos y creamos un nuevo material

ventanas frente
ventanales

Luces e iluminación

Iniciamos jugando con el color de las luces, colocaremos una luz verde adentro de la cas y tres afuera de la casa con 3 diferentes tonalidades

Creación de agua de piscina

primero activamos los complementos node de blender para eso vamos a editar-> preferencias

preferencias

Añadimos un plano y lo subdividimos 100 veces

nos dirigimos a la pestaña Shading y creamos un nuevo material

borramos la configuración por defecto y agregamos un bsdf vidrio o bsdf glass

Agregamos un vector de desplazamiento

Renderizamos en modo cycles

Agregamos una textura de ruido y la configuramos en 4D, hacemos la combinación CTRL+T y automáticamente tendremos la configuraación del material

Ahora solo escalamos y extruimos

volvemos a la pestaña Layout ajustamos el plano de agua en la piscina

Creación material transparente

Para la creacion del material de vidrio o transparente

nos dirigimos otra vez a la pestaña shading creamos el material vidrio eliminamos el que viene por defecto y agregamos el bsdf glass 

Lo asignamos a las ventanas

Animación de personajes

Entramos a la página de mixamo y descargamos todas las animaciones que  deseamos a nuestro Avatar 

después de descargarlas las importamos a blender y colocamos el principal en la posición deseada

Al Avatar se le agregaran varias animaciones ,para eso descargamos todas las animaciones deseadas

Nos dirigimos al menú “Animación no lineal”, agregamos un nuevo clip de acción eligiendo la siguiente animación que se desee.

Creación de cinemática

Empezamos a mover la cámara y tomar los keyframes deseados en el tiempo deseado

Música

Para agregar la música debemos dirigirnos al menú Edición de video .Damos clic en el menú Agregar y seleccionamos Sonido 

Buscamos la canción en mi caso “💃Salsa, 🕺Rumba y Son 👯Montuno sin 😍Copyright 😮 para tus Videos🎬 Youtube” y la agregamos 

Animación

realizamos la configuración correspondiente

Damos clic en el menú procesar-> Procesar animación

Video de proceso y explicación

Autor : Maria Paula Garcia Tarquino

Código: UCMV-10

Universidad: Universidad Central

Fuentes:

Música:

HISTORY SALSA Y MAS MUSICA MEXICO. (25 noviembre 2020). 💃Salsa, 🕺Rumba y Son 👯Montuno sin 😍Copyright 😮 para tus Videos🎬 Youtube[Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=hpxy4_uCRos 

Texturas:
Savva,D , Cilliers,R. (2021). Beige Wall 002. poly haven.https://polyhaven.com/a/beige_wall_002

Savva,D , Cilliers,R. (2021). Wood Table 001. poly haven.https://polyhaven.com/a/wood_table_001

Savva,D , Cilliers,R. (2021). Brick Moss 001. poly haven.https://polyhaven.com/a/brick_moss_001

Tuytel,R.(2021).Wood Planks Grey.poly haven.https://polyhaven.com/a/wood_planks_grey

Tuytel,R.(2022).Forrest Ground 01.poly haven.https://polyhaven.com/a/forrest_ground_01

 Ayasanon,P (2022).Superficie de agua debajo del suelo de la piscina textura de fondo de azulejos azules.<!-- wp:preformatted -->
<pre class="wp-block-preformatted">Música:

HISTORY SALSA Y MAS MUSICA MEXICO. (25 noviembre 2020). 💃Salsa, 🕺Rumba y Son 👯Montuno sin 😍Copyright 😮 para tus Videos🎬 Youtube[Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=hpxy4_uCRos 

Texturas:
Savva,D , Cilliers,R. (2021). <em>Beige Wall 002</em>. poly haven.https://polyhaven.com/a/beige_wall_002

Savva,D , Cilliers,R. (2021). <em>Wood Table 001</em>. poly haven.https://polyhaven.com/a/wood_table_001

Savva,D , Cilliers,R. (2021). Brick Moss 001. poly haven.https://polyhaven.com/a/brick_moss_001

Tuytel,R.(2021).<em>Wood Planks Grey</em>.poly haven.https://polyhaven.com/a/wood_planks_grey

Tuytel,R.(2022).<em>Forrest Ground 01</em>.poly haven.https://polyhaven.com/a/forrest_ground_01

Ayasanon,P (2022).Superficie de agua debajo del suelo de la piscina textura de fondo de azulejos azules. Dreamstime.https://es.dreamstime.com/superficie-de-agua-debajo-del-suelo-la-piscina-textura-fondo-azulejos-azules-image188938533

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