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Call of Duty: Un Salto Hacia la Realidad Virtual

La computación gráfica ha avanzado significativamente en los últimos años, permitiendo que los videojuegos sean cada vez más realistas y con gráficos avanzados tanto, así como texturas en su piel y su ropa. Uno de los juegos que más ha tenido avances en sus diferentes versiones es Call of Duty, una franquicia icónica dentro de la industria. Desde sus inicios, este juego ha buscado mejorar su calidad visual para brindar a los jugadores una experiencia emocionante y real.

Historia:

YouTube. (2023). Call of Duty: Behind the Scenes – Captura de Movimiento y Animación [Imagen]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=oB3kitMHwQo

Call of Duty se lanzó por primera vez en 2003 por Infinity Ward y publicado por Activision. Inicialmente, el juego se centró en la Segunda Guerra Mundial, ofreciendo una narrativa intensa y realista que lo diferenció de otros títulos de disparos en primera persona.

En el lanzamiento de Call of duty 2, se añadio una versión modificada del motor, conocida como IW 2.0, que ofrecía mejoras visuales y soporte para DirectX 9.

En 2007 sé evidencio uno de los mayores cambios o avances en la metodología de juego que se le ofreció al público, se implementó las tomas cinematográficas y un multijugador ofreciendo escenarios más realistas y con gráficos más avanzados para su época. Seguido a esto al pasar de los años seguían incorporando actualizaciones que mejoraban día con día los efectos, gráficos y la iluminación de cada escenario.
Avanzado el tiempo y las tecnologías en 2019 se realizo el lanzamiento de “Modern Warfare”, se conocía con un motor completamente reconstruido llamado “IW8.0”, fue un motor desarrollado con ayuda de el estudio en Polonia durante 5 años, realizaron mejoras como el renderizado espectral iluminación volumétrica y soporte para trazados en tiempo real, y esto a vista del jugador era increíble mapas realistas y cada vez con mas detalle.

Avances tecnológicos:

PlayStation. (s.f.). Call of Duty en PlayStation [Imagen]. Sony Interactive Entertainment. https://www.playstation.com/es-es/call-of-duty/

Uno de los mayores avances dentro de la franquicia ha sido la implementación de motores gráficos avanzados. Call of Duty ha utilizado diferentes motores a lo largo de su historia, como IW Engine y Treyarch Engine, los cuales han permitido mejoras en la iluminación, las texturas y las sombras. Gracias a estos desarrollos, los escenarios del juego han alcanzado un nivel de detalle impresionante, con entornos urbanos, bosques y zonas de combate que las diseñan y las desarrollan a semejanza del mundo real.

Además, los juegos más recientes de Call of Duty incorporan la tecnología de trazado de rayos (ray tracing), lo que permite una simulación de luz más realista. Este avance ha mejorado considerablemente la representación de reflejos y sombras, generando una atmósfera mucho más inmersiva para el jugador. La implementación de la tecnología ha sido clave para lograr un realismo visual muy avanzado.

Movimiento y personajes:

Casquez, A. (2022, 25 de noviembre). Así es como se ve Ghost de Call of Duty: Modern Warfare II sin su máscara [Imagen]. GamersRD. https://gamersrd.com/asi-es-como-se-ve-ghost-de-call-of-duty-modern-warfare-ii-sin-su-mascara/

Otro de los aspectos más importantes de Call of Duty es la representación de los personajes. La captura de movimiento ha permitido que las animaciones sean más naturales, vemos como los personajes en cada juego tienen menos perdida de espacios, cada vez el personaje contiene expresiones faciales detalladas y movimientos corporales fluidos. Esto ha hecho que los personajes no solo se vean o tengan una apariencia realista, sino que también se comporten de manera más humana dentro del juego.

Con el tiempo ha mejorado la captura de movimiento, ya que los actores que realizan estos movimientos específicos tienen unos trajes especiales los cuales mediante cada movimiento lo capturan y estos datos se traducen en animaciones digitales, permitiendo que los personajes del juego se muevan de manera natural y realista.

Call of Duty y la Realidad Virtual:

El uso de inteligencia artificial en las últimas entregas ha permitido que los personajes no jugables (NPC) actúen de manera más realista, puesto que en la mayoría de juegos dichos personajes no tienen mucho diseño o formas realistas las cuales, si son importantes, puesto que es el ambiente que se le está dando al juego, Esto ha mejorado la jugabilidad y ha hecho que cada partida sea única y más desafiante.

Actualmente Call of Duty no ha lanzado un juego completamente diseñado para realidad virtual ( pero esperamos que algún día si) sin embargo, si ha tenido algunos complementos que nos dan a ver un gran avance.

Las posibilidades que una franquicia como Call of Duty puede ofrecer a su público son infinitas claro está hablando desde su avance en la realidad virtual.

Una de esas posibilidades infinitas sería poder lograr que este juego se realice en un mapa de la vida real donde los jugadores puedan moverse libremente en el y que tengan la posibilidad de tener una partida donde la experiencia sea más real e intensa y sentir, así como la adrenalina que viven sus jugadores atra vez de las pantallas, pero a flor de piel, Esta franquicia se caracteriza por no quedarse atrás ya han mostrado pasos grandes que hacen ver esta posibilidad, no como un autopia si no un hecho. En 2016, junto con Call of Duty: Infinite Warfare, lanzó una experiencia gratuita de realidad virtual llamada Jackal Assault VR Experience. Para esto los jugadores se sientan en la cabina de un Jackal, el caza de combate del juego, y participan en una misión de combate espacial. Esta experiencia está disponible para PlayStation VR.

Comunidad desarrolladora

Aunque no hay versiones oficiales de Call of Duty en VR, la comunidad de jugadores a desarrollado mods y contenido personalizado para recrear mapas y modos de juego en plataformas de realidad virtual. Por ejemplo, en juegos como Contractors VR, es posible jugar en mapas inspirados en Call of Duty utilizando dispositivos como Meta Quest.

Se puede utilizar como una herramienta para el entrenamiento de soldados de la vida real si se logra un desarrollo estudiado al detalle y que contenga un acompañamiento de expertos en el tema se puede lograr que la misma frente a soldados a diferentes situaciones que pueden surgir en un combate, además se pueden realizar simulaciones en diferentes escenarios y terrenos, poder practicar él uso de las diferentes armas, esto abre la posibilidad de que los costos sé reduzcan.

Nuevas tecnologías:

Para garantizar que los gráficos avanzados de Call of Duty funcionen sin afectar el rendimiento del juego, los desarrolladores han empleado diversas técnicas de renderizado y optimización.

Entre estas se incluyen la reducción de polígonos en objetos lejanos, el uso de texturas de alta resolución solo cuando son necesarias y la implementación de técnicas de sombreado avanzadas para mejorar la fluidez de la imagen sin comprometer la calidad visual.

Por otro lado, los efectos de partículas han sido clave en la construcción de entornos más dinámicos y realistas. Desde explosiones hasta tormentas de arena, estas simulaciones mejoran la atmósfera del juego, brindando una mejor experiencia al jugador.

Los desafíos con los que se topan los desarrolladores es el constante avance y competencia del mercado porque estamos en una sociedad de contante cambio y donde el público en general prefiere diseños donde el sistema de control sea más intuitivo y fácil tanto de comprender como de usar para que así puedan abarcar más público.

En resumen, el avance de la franquicia la ha consolidado como uno de los pioneros más importantes dentro de la industria, especialmente en la innovación gráfica y el desarrollo tecnológico. Su evolución constante ofrece una experiencia única y más realista en comparación con otros videojuegos.

Créditos

Autor: Juan Esteban Lugo parrado

Editor: Magister e Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero

Código: UCCGG1-10

Universidad: Universidad Central

Fuentes

Burnes, A. (2019, 25 de octubre). Guía de gráficos y rendimiento de Call of Duty: Modern Warfare en PC. NVIDIA GeForce. https://www.nvidia.com/es-es/geforce/guides/call-of-duty-modern-warfare-pc-graphics-and-performance-guide/
Carvajal Sarabia, C. (2017, 15 de noviembre). Análisis de Call of Duty: WWII. Tribeca Review. https://tribecareview.es/videojuegos/analisis-call-of-duty-wwii/
Edraw. (2024, 16 de agosto). Línea de tiempo de Call of Duty. EdrawSoft. https://www.edrawsoft.com/es/article/call-of-duty-timeline.html
Insider Español. (2023). Behind the Scenes: Captura de movimiento en Call of Duty: Modern Warfare II [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=QcjCJvbgERg
Martín, A. (2023, 16 de marzo). Todos los juegos de Call of Duty en orden cronológico: de la Segunda Guerra Mundial a las batallas en el espacio. VidaExtra. https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-call-of-duty-orden-cronologico-segunda-guerra-mundial-a-batallas-espacio
PlayStation Store. (s.f.). Call of Duty: Jackal Assault VR Experience. Sony Interactive Entertainment. https://store.playstation.com/es-es/product/EP0002-CUSA06828_00-CALLOFDUTYJACKAL
Sanlaki VR. (2023). Jugando Call of Duty en realidad virtual [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=9R9jTxHTcec