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AnimaciónBlender

Penal Fútbol 5 – Animación en Blender

En el presente artículo se desglosará el desarrollo y construcción de una animación en Blender centrada en el fútbol, donde se apreciará la implementación de los elementos, la construcción del balón y animación de los personajes provenientes de Mixamo. Creación del Escenario de Fútbol. Inicialmente haremos la implementación de laSeguir Leyendo

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AnimaciónStop Motion

Stop Motion – Semana de Ingeniería

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AlgoritmosComputación GráficaNiixerRevolución IndustrialTeoría General de SistemasTGS

WARNOCK, EL ALGORITMO DE JHON WARNOCK

Computación gráfica Es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras para generar imágenes visuales y espaciales del mundo real. También podemos definirlo como el arte de transmitir información usando imágenes que son generadas mediante la computación, la computación gráfica nace en 1955 con SAGE, una máquina creadaSeguir Leyendo

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