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InnovaciónRealidad Virtual

Hardware: En la Realidad Virtual

La Realidad Virtual o VR  hoy en día ha venido tomando mucha más fuerza en los distintos  campos de  trabajo, siendo de una mayor utilidad  y  con  diferentes fines como lo son: la  educación, medicina, la orientación militar, el comercio electrónico, el entretenimiento, entre otros. Actualmente es muy importante laSeguir Leyendo

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Blender

FaceBuilder para el Modelado Realista en Blender

Introducción El modelado 3D de rostros y cabello es una práctica ampliamente utilizada en la creación de personajes para cine, videojuegos y entornos virtuales. Este proceso abarca desde la generación de una cabeza tridimensional a partir de fotografías, hasta el perfeccionamiento de detalles mediante el ajuste manual de mallas ySeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Realidad Aumentada en espacios compartidos

Introducción a la Realidad Aumentada Colaborativa Primeras ideas y visiones iniciales Resulta muy interesante analizar cómo y cuándo surgió la tecnología de Realidad Aumentada (AR). La primera vez que se planteó un concepto similar fue en 1901, cuando el escritor Frank Baum imaginó unas gafas electrónicas capaces de mostrar informaciónSeguir Leyendo

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Simulacion de fluidos y materiales complejos

Simulación de fluidos y materiales complejos, como agua, fuego, humo y tejidos usando GPU y CPU híbridas

La simulación física de fluidos y materiales blandos generalmente se fundamenta en solucionar estimaciones de las ecuaciones de movimiento (Navier–Stokes, tensiones) mediante el uso de modelos de partículas o mallas. Para líquidos, como agua y fluidos viscosos, se utilizan técnicas de tipo Euleriano (rejilla discreta con Navier-Stokes) o Lagrangiano (partículas).Seguir Leyendo

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Niixer

VISUALIZACIÓN CIENTIFICA AVANZADA EN TIEMPO REAL.

En las últimas décadas, la ciencia y la tecnología han progresado a ritmo acelerado, brindando a los investigadores y expertos de diferentes campos la posibilidad de utilizar instrumentos que simplifican el estudio de fenómenos complejos. Una de estas herramientas es la visualización científica avanzada en tiempo real, la cual empleaSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Shaders procedurales para los escenarios dinámicos y generación de texturas y efectos visuales en tiempo real (GLSL/HLSL) 

Historia de la Computación Gráfica: Shaders Procedurales para Escenarios Dinámicos y Generación de Texturas en Tiempo Real (GLSL/HLSL)  La computación gráfica ha experimentado un gran crecimiento desde mediados del siglo XX, impulsado por los avances en hardware y la introducción de nuevos lenguajes de programación. Entre ellos destacan los shaders,Seguir Leyendo

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