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3D

Escenarios y Cinemáticas en Blender

¿Cómo crear escenarios para el posicionamiento de modelos? La actividad de creación de escenarios siempre será completa mientras las ideas pensadas sean completamente claras, pues entre más ideas sean contempladas para la creación de escenarios los modelos creados tendrán mejor interacción con las actividades que este mismo realice. Paso aSeguir Leyendo

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3D

¡Animación en nuestras escenas de Blender!

En el siguiente artículo aprenderemos a crear nuestras propias escenas con animación gracias a Blender,Mixamo y Skechtfab, las cuales nos permiten la implementación de múltiples funcionalidades, modelos, entre otros, de manera gratuita y fácil de manejar. Descargando e instalando Antes que nada debemos realizar las respectivas descargas de nuestros modelosSeguir Leyendo

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Animación

Animaciones y escenarios con Blender

En este artículo se muestra el paso a paso de la creación de dos escenarios en Blender con sus diferentes modelos, texturas y animaciones, haciendo uso de diferentes herramientas como Mixamo y Sketchfab para hacer el proceso más ágil y sencillo. Instalación de plugin Sketchfab y primer escenario en BlenderSeguir Leyendo

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Blender

¡Creando nuestro propio escenario en Blender!

En el siguiente artículo se expondrá el paso a paso de la implementación de un escenario en Blender haciendo uso de los conceptos vistos durante las clases, como instanciación de objetos, aplicación de textura, modelos 3D, primitivas 2D,modelos FBX e iluminación. Creamos un cubo, luego nos dirigimos a la opciónSeguir Leyendo

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Animación

Stop Motion “Descarga Letal”: Desarrollo y Producción

Introducción El Stop Motion tiene múltiples aplicaciones y ha sido utilizado en diversos ámbitos, especialmente en el cine de animación, series de televisión, publicidad, así como en proyectos educativos y artísticos. Esta técnica permite crear la ilusión de movimiento a partir de una secuencia de imágenes estáticas, manipulando progresivamente losSeguir Leyendo

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Animación

Stop motion: sentencia IF

Introducción Para la elaboración de la siguiente actividad se utilizó la técnica stop motion  que consiste en  usar varias imágenes fijas una tras otra que al reproducirlas  van dando la sensación de movimiento de los personajes, este proceso se realiza tomando varias fotos a modelos sin animación  realizando pequeños cambios Seguir Leyendo

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Niixer

Stop motion: Ingenio de la mecánica

¿Qué es el stop motion? El stop motion es una de las técnicas de animación que simula movimiento mediante una secuencia seguida de fotogramas. Cada foto tiene un ligero ajuste a la posición de los objetos o personajes. Seguido se juntan todas las imágenes seguidas y se crea el efectoSeguir Leyendo

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Niixer

Como animar modelos 3D en máximo

En los videojuegos 3D, la animación es un proceso fundamental para darle vida a los personajes y objetos dentro de un entorno virtual. Para este ensayo se ha trabajo con 3 diferentes modelos tridimensionales, uno tomado de la página Sketchfab y dos creados desde la aplicación Ready player me, aSeguir Leyendo

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Computación GráficaNiixer

ALGORITMO DE BRESENHAM

INTRODUCCIÓN El algoritmo de Bresenham, desarrollado por Jack E. Bresenham en 1962, revolucionó los gráficos por computadora al ofrecer una solución eficiente para el trazado de líneas rectas en displays pixelados. A diferencia de métodos basados en ecuaciones de recta que requieren cálculos en punto flotante, este algoritmo utiliza solo operaciones con enteros ySeguir Leyendo

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3DAnimaciónAplicacionesBlenderComputación GráficaDiseñoMixamoModeladoReady Player MeSketchfab

Animación de Modelos 3D en Plataformas

INTRODUCCIÓN La animación 3D juega un papel importante dentro de la computación gráfica y sus aplicaciones, es fundamental para el desarrollo de contenidos digitales como videojuegos, elementos cinematográficos y simulaciones, ya que permite dar movimiento a modelos 3D mediante herramientas y plataformas especiales. Por ello, en la presente práctica, seSeguir Leyendo

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